Обязанности:
Ищем 3D Artist в нашу команду, для работы над мобильным мультиплеерным шутером-выживачем. Основные задачи - создание скинов на оружие и пропсы в реалистичном стиле. Чем предстоит заниматься: Создавать реалистичные текстуры и скины для оружия и пропсов. Дорабатывать модели оружия и пропсов перед текстурированием, проверять корректность UV-развёртки. Оптимизировать текстуры и материалы с учётом ограничений мобильных устройств. Поддерживать единый визуальный стиль скинов и материалов. Экспортировать модели в игровой движок Unity. Что ждем от тебя: 3+ лет опыта в роли 3D Artist в геймдеве, преимущественно в реалистичном стиле. Отличные навыки текстурирования. Уверенное владение Substance Painter, Photoshop и 3D-редакторами: Blender, Maya или 3ds Max. Понимание оптимизации ассетов для мобильных платформ. Умение работать по арт-дирекшену и адаптироваться под существующую стилистику проекта. Портфолио с примерами текстурирования оружия и пропсов: скины, материалы или похожие работы. Что мы предлагаем: Официальное оформление по ТК РФ, полная занятость. Хорошая заработная плата. Команда, увлечённая своим делом, и поддерживающая атмосфера. Возможности для профессионального и карьерного роста. Культура, основанную на инициативности, прозрачности и сотрудничестве.Похожие вакансии