Обязанности: Создание 3Д объектов, локаций и персонажей; Создание Hi, Low-poly моделей; Текстурирование. Требования: Работа в гейм-индустрии от 2 лет; Опыт 3д моделинга Low-Poly и Mid-Poly персонажей под мобильные платформы от 2х лет; Умение точно работать по концепту, передавать характер и силуэт персонажа (стилизация); Уверенные знания пайплайна разработки 3D персонажей (Скульпт, лоу-поли, маппинг, бейк, текстурирование); Знать особенности топологии и плотности сетки в 3д моделях для последующей анимации под мобильные платформы; Опыт ретопологии сложных объектов и оптимизация под мобильные платформы; Знание и умение работать в 3Д пакетах (3D Max, Maya, Blender, ZBrush); Навыки создания оптимизированной UV-развертки; Умение создавать реалистичные и стилизованные текстуры и материалы (Substance Painter/Designer, Quixel, Photoshop); Умение работать с текстурами и материалами под PBR и классический пайплайн; Знание анатомии (желательно худ образование); Опыт работы с Unity - как преимущество; Актуальное портфолио (наличие в портфолио стилизованных персонажей).
Похожие вакансии