other

Sound Designer (Slots / Casino games)

Более недели назад

З/П не указана

Город: Москва

Техноком

Тип занятости: Удаленная работа

Требуемый опыт: Опыт от 1 года

Обязанности:

Формат работы: Удалённо. Сотрудничество гибкое — фулл-тайм, парт-тайм или проектно (например, звук под одну конкретную игру). Обсуждаем под тебя и под задачу. 👋 Привет! Мы — продуктовая команда, которая активно расширяет направление игрового провайдера казино. Ищем саунд-дизайнера, который понимает: в слоте звук — это половина эмоции. Спин, остановка барабанов, нарастание ожидания перед бонусом, момент заноса — всё это игрок сначала слышит, а потом осознаёт. Нам нужен человек, который чувствует этот ритм и умеет собрать звуковую картину, которая делает игру «сочной» и заставляет возвращаться. 🧭 Что для нас важнее всего Чувство игрока. Ты слышишь, где звук создаёт напряжение, а где — облегчение. Понимаешь, как анбилд перед фриспинами, near-miss и тиры выигрышей работают на эмоцию, а не просто «озвучивают» события. Адаптивность звука. Думаешь слоями и состояниями, а не отдельными файлами: base game, бонус, big win, ambient — всё должно жить как единая система, а не набор разрозненных сэмплов. Желание делать новое. Тебе тесно в шаблонных «казиношных» библиотеках. Хочешь искать свежее звучание и айдентику, по которой игру узнают с первых секунд. 🎯 Задачи, которые ждут тебя Создавать полный звуковой ряд слота: спины, остановки барабанов, выигрышные тиры, near-miss, триггеры фич, бонусные раунды, jackpots, ambient-лупы, UI. Проектировать звук как адаптивную систему: слои, состояния, переходы, динамическое нарастание (anticipation) перед ключевыми событиями. Синхронизировать звук с анимацией по таймингам — landing барабанов, пики, каскады. Звук должен попадать в кадр, а не плыть рядом. Решать проблему плотности триггеров: при частых срабатываниях звуки сливаются в треск. Нужна работа на уровне колонок (а не каждого символа), троттлинг и рандомизация питча/громкости, чтобы каскады звучали живо. Сводить и мастерить: баланс по громкости между слоями, чтобы big win «выстреливал», а ambient не утомлял в долгой сессии. Готовить и нарезать ассеты под движок (форматы, лупы, точки склейки) и писать понятные спеки для интеграции. 📝 Мы ждём, что ты Имеешь опыт саунд-дизайна в слотах/казино/игровых проектах — с примерами работ именно над слотами (это обязательно, см. ниже). Понимаешь специфику слотового звука: тиры выигрышей, anticipation, ритм спина, реакция на win/near-miss, удержание в долгой сессии. Свободно работаешь в DAW (Ableton/Reaper/Pro Tools/Logic — что угодно), умеешь и сочинять, и проектировать SFX. Понимаешь интеграцию: адаптивный звук, лупы, слои, тайминги под анимацию (howler.js / Wwise / FMOD — любой опыт в плюс). Сводишь чисто и слышишь, когда звуков «слишком много». ➕ Плюсом будет Опыт с middleware (Wwise/FMOD) и динамическим/адаптивным аудио. Понимание frontend-кухни (Pixi/GSAP, тайминги анимаций) — чтобы говорить с разработчиками на одном языке. Опыт с howler.js или вебовым аудио-пайплайном. Композиторские навыки (темы, джинглы, бонус-треки). 🎁 Мы предлагаем Конкурентную оплату (обсуждаем по опыту). Гибкий формат и реальную свободу — твой звук идёт в продакшн, а не в стол. Влияние на продукт и быстрые итерации без бюрократии. Адекватную команду: дизайн/арт/разработка — всё рядом, решения принимаем быстро. 📩 Как откликнуться Пришли: Ставку в час (обязательно); Портфолио / шоурил со звуком именно по слотам; Если есть слот, звуком которого гордишься, — расскажи, что в нём твоё и почему он работает на эмоцию.

Показать контакты

Имя не указано

Пожаловаться ID: 156010725

Похожие вакансии

Game designer (Slots, iGaming)

Договорная

Москва

Lenkep recruitment

Sound Designer (GameDev, Marketing)

Договорная

Москва

Azur Games

Sound Designer / звукорежиссёр для AI-сериалов

До 200 000 руб.

Москва

MaxBrandson

Casino Геймдизайнер (слоты, краши)

Договорная

Москва

Техноком

Product Designer

Договорная

Москва

Genesis Group AG