Обязанности:
Мы создаем мобильные игры (Casual, Hybrid-casual), ищем в команду 3D Generalist с пониманием пайплайна разработки под Unity Чем предстоит заниматься: · Производством 3D-ассетов с нуля и адаптацией готовых моделей под нужды проекта. · Работой непосредственно в Unity (URP): интеграция графики, настройка сцен и игрового окружения. · Визуальным улучшением (polish) существующих сцен: выведение графики на новый уровень качества без необходимости полного ремейка. · Настройкой базового рендеринга: работа со светом (lighting), тенями (shadows), материалами, reflection probes и post-processing. · Оптимизацией графического контента под технические ограничения мобильных платформ. Что мы ждем от тебя: · Опыт в Mobile (от 3х лет): понимание специфики, пайплайнов и ограничений мобильной графики. · Уверенный Unity (URP): опыт работы с пайплайном Universal Render Pipeline обязателен. · Понимание рендеринга: ты знаешь, как настроить свет, материалы и пост-эффекты так, чтобы сцена «заиграла». · Практический PBR: глубокое понимание material workflow на практике. · Работа в контексте: умение органично встраивать свои ассеты в уже существующий проект и работать с готовой стилистикой. Условия: · удаленная работа · гибкий график · возможность официального трудоустройства по ТК РФ в студию с IT-аккредитацией · работа над перспективным мобильным проектомПохожие вакансии