Обязанности:
Ищем 3D-артиста в кооперативный хоррор с уклоном в PSX-стилистику. Игра находится на стадии масштабирования контента под релиз. Нужно встроиться в пайплайн артлида, понять философию и паттерны визуальной консистентности проекта и быстро делать 3D-графику, часто из подручных средств. В основном речь о локациях и монстрах. Условия: — Дистанционка с гибким графиком.— Работа в маленькой команде без бюрократии, с правом голоса и прямым творческим вкладом в финальный продукт. Компетенции:— Поиск и переделка скачиваемой графики под нужды проекта.— Полный пайплайн по созданию 3D-визуала с нуля.— Создание анимаций, рига.— Работа с гитом. Найм:— У нас нет рекрутера, поэтому общаться придется через тестовое задание. Оно творческое, без гринда.— Результаты тестового задания мы запросим в виде скриншотов, так что это не эксплуатация кандидатов с целью генерации бесплатной графики.— Если Вы не выполняете тестовые или хотите оплату за него - не откликайтесь, пожалуйста. У нас просто нет времени на выяснение того, кто вы, и анализ портфолио на первичном этапе отбора.— Если нам понравится ТЗ, вас ждет одно собеседование со всеми ключевыми фигурами.Похожие вакансии