Обязанности:
Мы создаем масштабные 3D-модели городской застройки для интерактивных решений. В команде — профессиональные моделлеры, которые работают с архитектурными объектами (АГР), создают, оптимизируют и текстурируют модели. Чем предстоит заниматься: Управлять командой 3D-моделлеров по АГР: ставить задачи, контролировать сроки, проверять качество работы. Взаимодействовать с техлидами. Распределять нагрузку между членами команды и следить за соблюдением стандартов (LowPoly/HighPoly, полигонаж, материалы, текстуры). Контролировать соответствие модели исходным данным и требованиям департамента градостроительной политики Оптимизировать рабочие процессы: внедрять лучшие практики, автоматизировать рутинные задачи. Помогать команде решать технические проблемы. Обеспечивать результат: нести ответственность за выполнение проектов в срок и соответствие моделей техническим требованиям. Формировать команду: самостоятельно проводить интервью, оценивать навыки кандидатов и принимать решения. Необходимые навыки и опыт: Иметь опыт работы с 3D-моделями АГР от 3 лет. Руководить командой от 1 года (или обучать коллег). Знать на высоком уровне: Blender (обязательно), 3ds Max, Substance Painter. Unreal Engine 5 базово (настраивать материалы, оптимизировать сцены). Работать с PBR-текстурами, UDIM, ERM. Понимать pipeline 3D-продакшена. Уметь читать ТЗ и составлять техдокументацию. Будет плюсом: Иметь опыт работы с GIS-данными (например, для генеративной застройки). Что мы предлагаем: Комфортный офис на Белорусской. Компания предоставляет современное оборудование для сотрудников. Оформление по ТК РФ или сотрудничество по ГПХ. Гибкое начало дня - возможно начинать работу в удобное время с 10 до 11 мск. Возможность брать интересные сверхзадачи - у нас ценят инициативу, а переработки компенсируются. Масштабные проекты.Похожие вакансии