Обязанности:
Talent Ark — HR-консалтинговая компания, специализирующаяся на игровой индустрии.Мы работаем со студиями и издателями по всему миру, помогая им привлекать, развивать и удерживать талантливых специалистов, необходимых для роста бизнеса. Мы выступаем не как посредники, а как надёжные партнёры и эксперты, объединяя глубокое понимание индустрии, ответственность и доверие, чтобы предлагать решения, которые действительно работают на успех наших клиентов. В нашу партнерскую студию мы ищем гейм-дизайнера в команду разработки коллекционной карточной онлайн-игры. Для этой роли очень важна хорошая насмотренность и глубокий игровой опыт в ККИ, понимание их механик и баланса. Будущий коллега возьмет на себя развитие карточного контента в игре: качество и разнообразие карточных выпусков и их влияние на метагейм. Предстоит разрабатывать новые выпуски карточек и поддерживать существующие: придумывать концепции выпусков, создавать новые механики, заниматься балансом и интеграцией карточек в игру. Какие задачи доверим: Разработку тематических концепций новых выпусков карточек; Разработку новых выпусков карточек с точки зрения геймплея: дизайн механик, архетипов, синергий; Написание и согласование ТЗ на новые механики карточек для команды разработки; Создание, баланс, настройка и интеграция карточек в игру; Участие в пайплайне работы с новыми выпусками карточек и контроль сроков; Анализ фидбека игроков, работа с игровой аналитикой и ребаланс карточек в соответствии с полученными данными; Коммуникацию с арт-командой проекта, работа с референсами и постановка ТЗ для художников и аниматоров; Участие в разработке косметического контента (рубашки карточек, поля боя и т.д.); Взаимодействие с командой разработки на всех этапах создания контента; Плотную работу с ведущим гейм-дизайнером проекта. Что для нас важно: Опыт работы на позиции гейм-дизайнера в игровой индустрии от 1-2 лет, опыт создания внутриигрового контента от 1 года; Большая наигранность в известные онлайновые или настольные ККИ; Понимание принципов визуального программирования/построения логических графов (например, Unreal Blueprints); Отличные навыки ведения гейм-дизайн документации; Знание принципов расчётов и настройки игрового баланса в бою и способность итерировать баланс через плейтесты; Умение работать в Unity; Грамотная русская письменная речь; Работа с Git или подобными системами контроля версий; Способность работать удалённо и высокий уровень самоконтроля. Будет плюсом: Большой игровой опыт в мидкорных/хардкорных играх жанра CCG/TCG; Опыт создания контента на выпущенном проекте в стадии оперирования; Опыт работы с балансом кор-геймплея в ККИ; Базовое понимание игровой аналитики (метрики, winrate, pickrate и т.д.); Широкая насмотренность в жанре fantasy и любовь к этому жанру в целом; Умение грамотно работать с фидбеком; Уровень владения английским языком Upper-Intermediate и выше. Условия: Конкурентная заработная плата; Гибкий формат работы; Возможности для роста и обучения; Работа над игровыми проектами в сильной команде; Комфортная рабочая среда; Баланс работы и личного времени.Похожие вакансии