Обязанности:
Студия WATT ищет опытного Lead Environment & Lighting Artist, который возглавит работу над визуальным обликом локаций игры «Царевна». Мы ищем эксперта, способного не просто создавать эстетичные локации, но и формировать глобальную стратегию освещения и окружения. Задачи: Организация работы по созданию локаций и настройке освещения. Настройка выразительного, атмосферного освещения локаций с учетом художественных и нарративных задач. Формирование световых композиций и визуальных акцентов. Работа с Lumen и запеченным освещением (в зависимости от технических решений проекта). Создание и доработка высококачественных 3D-окружений. Проектирование сцен с учетом композиции, света, цвета и материалов для поддержания целостного визуального стиля. Работа с сет-дрессингом, навигацией и нарративными элементами окружения. Оптимизация освещения, ассетов и сцен для работы в реальном времени (PBR, LOD, Nanite/Lumen). Поддержка левел-артистов по вопросам света и окружения. Формирование и поддержка гайдлайнов по освещению и окружению. Участие в ревью и командной коммуникации по визуальным и техническим требованиям. Возможность подключаться к задачам левел-арта при необходимости. Ежедневная отчетность и соблюдение внутренних дедлайнов. Работа в Unreal Engine. Требования: Опыт работы Lighting Artist и/или Environment Artist в игровых или смежных проектах. Наличие портфолио с примерами работ по освещению и окружению (обязательно). Уверенное владение Unreal Engine (освещение, Lumen, Lightmass, работа с окружением). Понимание композиции, цвета, контраста и визуального сторителлинга. Практический опыт создания и сборки окружения (модульные ассеты, материалы, сет-дрессинг). Опыт оптимизации сцен (освещение и геометрия) под real-time. Понимание технических ограничений игровых движков. Умение работать в команде и выстраивать коммуникацию с художниками и техническими специалистами. Ответственность, самостоятельность, соблюдение сроков. Будет плюсом: Опыт работы с процедурными инструментами. Участие в разработке визуальных гайдлайнов и пайплайнов. Опыт работы с постпроцессингом и цветокоррекцией. Мы предлагаем: Участие в разработке уникального игрового проекта. Профессиональная команда и возможность влиять на развитие компании. Работу из офиса или гибридный формат работы. Официальное оформление по ТК РФ.Похожие вакансии
Level Artist (Foliage / Environment, UE5)
От 100 000 руб.
Москва. Станции метро: Менделеевская
Цифровые Пространственные Технологии