Обязанности:
Мы - успешная компания-разработчик игр. Наши проекты входят в экосистему студии, которая с 2015 года занимается разработкой видеоигр для рынков Европы, США и России. Мы работаем над highload-сервером, способным выдерживать онлайн до 5000 пользователей. Поддерживаем несколько игровых продуктов на трёх языках, а команда работает из разных частей света – Кипр, Израиль, Германия, Украина и Россия. В связи с масштабированием проектов ищем 3D-художника персонажей для создания одежды и аксессуаров. Для вас это возможность принять участие в амбициозном IT проекте и внести значительный вклад в развитие компании. Требования: Портфолио: портфель, сфокусированный на костюмах. Коммерческий опыт в игровых студиях\компаниях. Ответственность, опыт работы со сроками, самостоятельность в задачах. Уверенное владение всеми базовыми программами (zbrush, marvelous designer, maya, substance painter). Умение работать не по строгим концептам. Опыт интеграции и работы с игровым движком на коммерческом проекте. Интерес к современной моде и поп-культуре, интерес к концепт-арту. Опыт в создании контента для игр от 3-го лица. Условия: Полностью удаленная работа из любой точки мира. Гибкий график. Достойная и своевременная оплата труда, оплачиваемый отпуск. Возможна оплата: на рублевые счета, swift в банки за пределами РФ, криптой (USDT). Классная, дружелюбная и сильная команда. Интересный и живой проект, у которого есть активная и лояльная аудитория.Похожие вакансии
Character Technical Artist (Rigging, Skinning, Dynamics)
Договорная
Санкт-Петербург
Saber Interactive