Обязанности:
Привет!Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру. Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo и пр. Мы ищем опытного специалиста для выполнения задач по сетапу и полной настройке комплексных персонажей, включая риг, скин, работу с игровым движком. Основные задачи: Создание и правка скелета (rigging) Скиннинг персонажа Настройка персонажей в движке Что мы ожидаем: Продвинутый опыт работы в Maya по ригу, скиннингу, динамике персонажей и пр. Опыт создания с нуля продвинутого рига персонажа под анимацию Опыт с настройкой динамических элементов персонажей для движка (ткани, экипировка и пр.) Наличие портфолио по теме вакансии В случае необходимости — возможность выполнить тестовое задание Желательно: Опыт создания персонажных 3D анимаций Уверенный опыт написания скриптов на Python Большим плюсом будет опыт с игровым движком Unreal Engine (интеграция и настройка персонажей) Мы предлагаем: Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем Достойную заработную плату Профессиональный рост и приобретение знаний в предметной области; Наличие аккредитации IT компании Гибкое начало рабочего дня Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн Бесплатное обучение английскому языку ДМС Оплата больничных в 100% размереПохожие вакансии