Обязанности:
Unreal Engine / C++ разработчик — промышленные 3D-системы от 100 000 ₽ на руки Краснодар · Работа в офисе · Полный день Мы разрабатываем программные и 3D-решения для промышленных предприятий: цифровые двойники производств, VR/ПК-тренажёры, системы визуализации и управления, симуляторы, интерактивные приложения и другие нестандартные программные продукты. Сейчас расширяем постоянную команду разработки в Краснодаре и ищем Unreal Engine / C++ разработчика. Unreal Engine для нас — не только инструмент красивой визуализации. Мы используем его для создания полноценных интерактивных приложений, симуляций и VR-систем, интегрированных с backend, базами данных и другими программными продуктами. Основные задачи разработка приложений на Unreal Engine / C++ / Blueprint; создание интерактивных 3D-приложений, симуляторов и цифровых двойников; разработка VR/ПК-тренажёров; программирование логики взаимодействия с 3D-объектами; создание и программирование правдоподобных симуляций оборудования и производственных процессов; сборка больших 3D-сцен в Unreal Engine; настройка материалов, освещения, камер, анимаций и визуальных эффектов; оптимизация производительности сложных 3D-сцен и приложений; работа с LOD, Nanite, Lumen и другими технологиями UE; интеграция Unreal-приложений с backend и внешними системами через API; получение и отображение производственных данных в реальном времени; совместная работа с backend-, Unity- и 3D-разработчиками; работа с Git и системой контроля версий команды. Дополнительные задачи В зависимости от проекта и Ваших компетенций: разработка VR-приложений и работа с OpenXR; создание сенсорных и интерактивных приложений; разработка быстрых прототипов новых программных продуктов; создание внутренних инструментов для ускорения работы с Unreal Engine и 3D-контентом; автоматизация импорта и обработки большого количества 3D-моделей; разработка Editor Tools / Utility-инструментов; работа с Niagara, физикой, сложными анимациями и симуляциями; разработка нативных модулей и библиотек на C++; интеграция сторонних SDK, оборудования и программных систем; участие в проектировании архитектуры ПО; участие во внедрении и тестировании разработанных решений непосредственно на предприятиях; командировки на предприятия для запуска и настройки решений. Что для нас важно уверенная работа с Unreal Engine; знание Blueprint; знание C++ и готовность использовать его в реальных проектах; понимание ООП и архитектуры приложений; умение работать с 3D-сценами и оптимизировать их; понимание клиент-серверной архитектуры; понимание REST API, JSON и сетевого взаимодействия; умение работать с Git; способность самостоятельно разбираться в новых технологиях, SDK и инструментах; интерес не только к визуальной составляющей, но и к программированию, архитектуре и созданию законченных программных продуктов; ответственность за результат своей работы. Будет большим преимуществом опыт с: VR/OpenXR, WebSocket, Pixel Streaming, Niagara, Chaos Physics, Python в Unreal Engine, Editor Utility Widgets, Git LFS, Perforce, промышленным ПО, цифровыми двойниками, тренажёрами и интеграцией оборудования. Нам не нужен человек, который знает абсолютно всё из этого списка. Важнее хорошая база Unreal Engine + C++/Blueprint, инженерное мышление и способность осваивать необходимые технологии. Как мы используем Unreal Engine Мы не привязаны к движку ради самого движка. Для каждого проекта выбираем технологию исходя из задачи. В общей системе Unreal Engine может отвечать за сложную 3D-визуализацию, симуляцию или VR, Unity — за другую клиентскую часть, а backend — за данные, серверную логику и интеграции. Поэтому нам нужен разработчик, способный работать в общей программной архитектуре, а не только внутри отдельного Unreal-проекта. Формат работы Мы небольшая компания, поэтому у каждого специалиста есть основная зона ответственности, но периодически возникают смежные и нестандартные задачи. Мы не придерживаемся подхода «это не входит в мою должностную инструкцию». Если для результата нужно разобраться в новой технологии, собрать прототип или помочь с соседней технической задачей — разбираемся и решаем. При этом мы не ищем человека, который должен одновременно заменить пять разных специалистов. Что предлагаем зарплата от 100 000 ₽ на руки с возможностью роста по мере роста компетенций и ответственности; постоянная работа в офисе в Краснодаре; мощный современный рабочий компьютер; реальные технологические проекты для промышленных предприятий; возможность создавать продукты от прототипа и архитектуры до внедрения на производстве; работу с Unreal Engine не только в визуализации, но и в полноценных программных системах; возможность влиять на технические решения; развитие в Unreal Engine, C++, VR, realtime 3D, симуляциях и промышленном ПО; небольшую команду без нескольких уровней менеджмента. Наша общая задача — создавать технологии, которые помогают повышать эффективность и безопасность промышленных предприятий России. Мы постоянно учимся, развиваем свои компетенции и стараемся становиться сильнее в своих профессиональных направлениях. А ещё периодически собираемся командой за настольными играми — участие, конечно, добровольное :) Если вакансия Вам интересна В отклике можете коротко написать: Сколько лет Вы работаете с Unreal Engine? Что используете чаще — Blueprint, C++ или их сочетание? Какой проект на Unreal Engine считаете самым сложным или интересным из реализованных Вами? Есть ли опыт VR, симуляторов, клиент-серверных или неигровых приложений?Похожие вакансии
Unity / C# разработчик — промышленное ПО и 3D-системы
От 100 000 до 120 000 руб.
Краснодар
Фабрика 3Д решений
От 50 000 до 100 000 руб.
Краснодар
ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "НАУЧНО-ПРОИЗВОДСТВЕННОЕ ПРЕДПРИЯТИЕ "АУРА"