other

Гейм-дизайнер (Minecraft-проект)

4 ноября 2026

З/П не указана

Город: Москва

Ваймворлд

Тип занятости: Удаленная работа

Требуемый опыт: Опыт от 3 лет

Обязанности:

VimeWorld - Minecraft-сервер с собственными режимами и мини-играми. Мы активно развиваем проект и ищем геймдизайнера для создания новых игр и развития существующих режимов Minecraft. Основной фокус - игры с прокачкой, экономикой и долгосрочным развитием игрока. Задачи: Проектировать новые игры с нуля: определять основной игровой цикл, занятия игрока, структуру развития и взаимосвязь систем. Сопровождать разработку до фактического выпуска игры. Разрабатывать и перерабатывать игровые системы: продумывать правила, ограничения, взаимодействия и нестандартные ситуации. Проектировать прогрессию: последовательность открытия контента, получение и улучшение экипировки, краткосрочные и долгосрочные цели, причины возвращаться к существующим активностям. Работать над балансом и экономикой: рассчитывать цены, доходы и расходы ресурсов, вероятности, награды, сложность и длительность активностей. Проектировать монетизацию: платные возможности и предложения, их состав, стоимость, ограничения и правила обновления с учётом потребностей и прогрессии игроков. Развивать существующие игры: готовить обновления, новые активности и Live-Ops контент, включая временные события и акции. Готовить GDD и ТЗ для разработчиков с конкретными правилами, формулами, условиями и исключениями. Подготавливать конфиги, таблицы наград и другие игровые данные. Проектировать интерфейсы: состав меню, действия игрока, переходы, состояния элементов, подсказки и отображение прогресса. Ставить задачи UI-дизайнеру. Формировать требования к моделям, иконкам, анимациям, описывать их использование в игре. Проверять результат и давать правки. Сопровождать реализацию совместно с программистами, художниками и другими участниками команды: отвечать на вопросы, тестировать, проверять соответствие задумке и улучшать решения. После выпуска отслеживать показатели и обратную связь. Изучать рынок и конкурентов, находить удачные решения и адаптировать их под проект. Что мы ожидаем: Хорошее знание Minecraft, его механик и особенностей серверных режимов. Умение самостоятельно прорабатывать игровые системы от первоначальной идеи до документации и работающей реализации. Понимание игровых циклов, мотивации и удержания игроков, принципов построения прогрессии. Умение рассчитывать баланс и экономику, оценивать темп развития и время достижения игровых целей. Уверенное владение нейросетями и умение применять их в рабочих задачах. Понимание монетизации и влияния платных возможностей на игровой процесс и экономику. Умение писать понятные ТЗ, готовить игровые данные и поддерживать документацию в актуальном состоянии. Умение продумывать пользовательские сценарии и формулировать требования к интерфейсам и ассетам. Умение учитывать технические ограничения, обсуждать решения с командой и проверять качество реализации. Умение анализировать игровую статистику и отзывы, формулировать гипотезы и оценивать результаты изменений. Игровая насмотренность и способность аргументировать свои решения. Будет преимуществом: Опыт разработки игр в Roblox. Особенно большой плюс - опыт разработки и выпуска игровых режимов в Minecraft. Знакомство с Blockbench и устройством ресурсов Minecraft. В отклике: Расскажите о своём опыте, проектах, над которыми работали, и своей роли в них. Если есть портфолио или ссылки на проекты - приложите их к отклику.

Показать контакты

Имя не указано

Пожаловаться ID: 160656043

Похожие вакансии

Гейм-дизайнер на Roguelike проект

До 400 руб.

Москва

Wheel Entertainment

Гейм-дизайнер

Договорная

Москва

Геймдев Клуб

Гейм-дизайнер

Договорная

Москва

Azur Games

Гейм-дизайнер

Договорная

Москва

S8 Capital

Гейм-дизайнер

Договорная

Москва

Геомакс Финанс

Гейм-дизайнер (Аватария)

Договорная

Москва

101XP