Обязанности:
Мы ищем в команду 3D-художника по окружению, для работы над мультиплеерным мобильным шутером-выживачем. Работа полностью удалённая, можно работать из любой страны. Чем предстоит заниматься: Создавать 3D-ассеты окружения и пропсы — от концепта до интеграции в движок. Работать как над ключевыми уникальными объектами (hero assets), так и над модульными наборами для быстрого наполнения игрового мира. Создавать high- и low-poly модели, UV-развёртки, текстуры и материалы с учётом ограничений мобильных устройств. Создавать реалистичные локации: ландшафт, растительность, здания, скалы, камни и другие элементы окружения. Что ждем от тебя: от 3 лет опыта работы в роли 3D художника по окружению в геймдеве. Хорошее понимание полного пайплайна создания окружения: от блокаута и high/low-poly моделирования до текстурирования, настройки материалов и интеграции в Unity. Понимание особенностей оптимизации под мобильные устройства. Умение создавать как уникальные объекты, так и переиспользуемые модульные наборы окружения и пропсов. Чувство композиции, силуэтов, логики пространства и визуального сторителлинга. Портфолио с примерами работ над игровым окружением в реалистичном или полуреалистичном стиле. Опыт работы с Unity URP будет плюсом. Что мы предлагаем: Полностью удалённый формат работы. Фиксированную, ежемесячную заработную плату. Команду, увлечённую своим делом, где ценят взаимопомощь и открытость. Возможности для профессионального и карьерного роста. Высокую степень самостоятельности. Чёткое планирование задач и реалистичные сроки. Всё необходимое для работы: программное обеспечение, плагины, AI-инструменты и библиотеки ресурсов. Культуру, в которой приветствуются инициативность, прозрачность и сотрудничество.Похожие вакансии