Обязанности: Моделирование (High-poly, Low-poly) объектов окружения по фотореференсам и концептам; UV маппинг, запекание текстурных карт, текстурирование объектов; Проверка в Unity. Требования: Опыт работы в игровой индустрии (понимание специфики и технических особенностей); Знание одного из пакетов: Blender, 3Dmax, Maya или аналогичных (ретопология, запекание, оптимизация геометрии, создание LOD, коллизии); Знание одного из пакетов текстурирования: Substance painter, 3D-Coat или др.; Понимание принципов и знание нюансов запекания дополнительных текстурных карт и нормалей из высокополигональной геометрии; Понимание и умение работать с текстурными атласами и рационально распределять UV пространство; Умение выдерживать заданный Texel density; Понимание принципов PBR шейдинга; Наличие портфолио. Условия: Офис в 4-х минутах от станции м. Бутырская, МЦД Останкино; Официальное оформление по ТК РФ, белая зарплата; Компенсация питания для офисных сотрудников; ДМС со стоматологией.
Похожие вакансии
Договорная
Москва. Станции метро: Бутырская , Останкино
Цифровые Пространственные Технологии
3D-моделлер/3D Artist (3д-моделирование для 3д-печати)
От 80 000 до 110 000 руб.
Москва. Станции метро: Бутырская , Останкино
Проктор
Договорная
Москва. Станции метро: Бутырская , Останкино
3D Molier International