other

Unity разработчик (Gamedev)

Более недели назад

З/П не указана

Город: Москва

Helio Games

Тип занятости: Удаленная работа

Требуемый опыт: Опыт от 3 лет

Helio Games — студия-разработчик RPG-игр со штаб-квартирой в Лимасоле (Кипр), основанная в 2017 году. За время работы мы выпустили несколько успешных проектов: Westland Survival, Mutiny: Pirate Survival и Amikin Village. Сейчас мы ищем Unity Developer для разработки новых проектов на ПК. Мы развиваем направление premium-проектов с понятными механиками, стилизованной графикой и выразительными игровыми ситуациями. Нам нужен самостоятельный разработчик, который сможет превратить концепцию в работающий прототип, вместе с командой найти удачный игровой цикл и довести проект до релиза. Важны широкий практический опыт, внимание к игровым ощущениям и умение выбирать решения, подходящие масштабу игры. Обязанности Разработка новых PC-проектов с нуля: от первых прототипов и проверки механик до подготовки релизной версии. Реализация игровых систем: взаимодействия с предметами, строительства и размещения объектов, инвентаря, прогрессии, сохранений и интерфейсов. Быстрая итерация механик вместе с геймдизайнерами и художниками: проверка идей, настройка управления, обратной связи и поведения объектов. Работа с 3D-контентом, физикой, анимацией и игровым окружением; интеграция и адаптация готовых ассетов. Профилирование и оптимизация производительности, в том числе сцен с большим количеством интерактивных объектов. Подготовка PC-сборок, исправление ошибок и доведение игры до релизного качества. Требования к кандидату Коммерческий опыт разработки игр от 5 лет, из них не менее 3 лет с Unity. Опыт разработки PC-игр на Unity и самостоятельной реализации законченных игровых систем. Опыт участия в полном цикле разработки хотя бы одной игры — от прототипа или ранней стадии до публичного релиза. Практический опыт создания 3D-геймплея: взаимодействия с объектами, управления и камер, физики, UI и анимации. Умение профилировать игру, находить причины просадок производительности и оптимизировать CPU, GPU и использование памяти. Практический опыт использования AI-инструментов в разработке: постановка задач, проверка сгенерированного кода и ответственность за итоговое решение. Зрелый подход к работе: декомпозиция задач, реалистичные оценки сроков, своевременное выявление рисков и ответственность за результат. Высокий уровень самостоятельности и инициативности, готовность работать с меняющимися требованиями на ранних этапах проекта. Будет плюсом Опыт выпуска инди-игр в Steam, в том числе собственных проектов или игр, созданных небольшой командой. Опыт работы над симуляторами, строительными играми, песочницами или играми с большим количеством интерактивных предметов. Опыт реализации модульного строительства, размещения и сортировки объектов, систем инструментов и простого поведения персонажей. Знание UniTask, DI-контейнеров, Addressables и понимание того, когда их применение оправдано. Опыт внедрения AI-инструментов в процессы разработки команды. Условия работы Полностью удалённый формат работы. Возможность влиять на технические решения и игровой процесс новых проектов с ранней стадии. Участие в общем успехе компании: программа распределения прибыли. Предоставление современного оборудования для работы. Профессиональная команда, открытые коммуникации и прозрачные бизнес-процессы. Регулярные внутренние лекции и встречи с приглашёнными экспертами игровой индустрии. Процесс подбора и техническое интервью На техническом интервью нам важно увидеть подход кандидата к разработке небольшой PC-игры: как вы проверяете идеи, принимаете технические решения и доводите игровые системы до готового результата. На примере ваших проектов и практической игровой задачи обсудим, как вы: Анализируете концепцию, уточняете требования и выделяете основу игрового цикла. Определяете объём первого прототипа и критерии, по которым можно оценить механику. Декомпозируете работу, учитываете зависимости, необходимые ассеты и данные. Выбираете техническое решение с учётом сроков и масштаба проекта. Настраиваете управление и обратную связь, чтобы механика была понятной и приятной. Проверяете сохранения, граничные сценарии и производительность. Используете AI-инструменты и проверяете результат их работы. Развиваете прототип до версии, готовой к релизу. Перед интервью мы попросим вас подготовить краткий список проектов, в которых вы участвовали, с описанием вашей роли, реализованных систем и зоны ответственности. Для выпущенных игр укажите ссылки на страницы в Steam или других магазинах. Также будем рады видео игрового процесса, прототипам и примерам инструментов, созданных вами.

Показать контакты

Имя не указано

Пожаловаться ID: 159539977

Похожие вакансии

Unity-разработчик

Договорная

Москва

42

Unity разработчик

Договорная

Москва

Геомакс Финанс

Motion Designer (GameDev, Unity)

Договорная

Москва

Starplay DMCC

Unity-разработчик | Мобильные игры

Договорная

Москва

NOVA GAMES

Разработчик Unity/C# (Middle+/Senior)

От 180 000 до 280 000 руб.

Москва

Versus LLC

Разработчик игр (Godot / Unity/ Unreal Engine)

От 200 000 руб.

Москва

Кучер Михаил Николаевич