Talent Ark - HR-консалтинговая компания, специализирующаяся на игровой индустрии.Мы работаем со студиями и издателями по всему миру, помогая им привлекать, развивать и удерживать талантливых специалистов, необходимых для роста бизнеса. Мы выступаем не как посредники, а как надёжные партнёры и эксперты, объединяя глубокое понимание индустрии, ответственность и доверие, чтобы предлагать решения, которые действительно работают на успех наших клиентов.Сейчас мы ищем 3D Environment Artist'а для игрового проекта нашей партнерской компании на проектную занятость с почасовой оплатой, который будет отвечать за создание окружения в sci-fi сеттинге для Unreal Engine 5: от крупных ассетов (корабли, модульные сеты) до мелких (пропсы, геймплейные предметы). Обязанности: Моделирование hard surface по концепту и без концепта. Скульптинг энвирных объектов в ZBrush: камни, астероиды, инопланетные объекты. Разработка модульных сетов. Создание крупных ассетов (корабли, модульные сеты) и мелких (пропсы, геймплейные предметы). Разработка и использование trim-sheet. Оптимизация моделей и развёртки. Требования: Сильный навык hard surface моделирования в sci-fi или близком сеттинге. Уверенное владение Blender. Умение работать в классическом пайплайне (high poly -> bake) и в midpoly. Уверенный скульптинг в ZBrush по концепту и без него. Понимание основ визуального дизайна: распределение деталей, важность силуэта. Умение работать с Unreal Engine 5. Понимание технических нюансов Nanite. Знание современных принципов оптимизации 3D-моделей. Знание принципов оптимизации развёртки. Умение использовать и разрабатывать trim-sheet. Понимание принципов стыковки модулей и различий их типов. Условия: Конкурентная оплата. Гибкий формат работы. Возможности для роста и обучения. Работа над игровыми проектами в сильной команде. Комфортная рабочая среда. Баланс работы и личного времени.
Похожие вакансии