Обязанности:
Студия создания интерактивных проектов в Roblox. Мы работаем быстро, без бюрократии, и даём свободу тем, кто умеет делать результат. Кого мы ищем: Мы ищем Unity Developer / Unity разработчик / Roblox разработчик , который умеет: Быстро собирать прототипы; Создавать системную игровую логику; Работать в команде и превращать идею в работающий продукт; Нам нужен человек, который любит игры, понимает психологию игроков и знает, как сделать геймплей, который затягивает с первых секунд. Твои задачи: Основные: Создание core-механик игры (боёвка, волны атак, стресс-системы, крафт, баррикады и т.п.); Построение логики прогрессии, баланса и удержания игроков; Реализация взаимодействий персонажей, оружия, предметов, AI противников; Оптимизация игры под мобильные и ПК; Быстрое создание MVP (1–3 недели); Рабочая связка с билдером: интеграция окружения и логики; Дополнительно: Создание внутриигровой экономики, доната, премиальных механик; Участие в мозговых штурмах по новым вирусным идеям; ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ: Опыт разработки в Roblox Studio (Lua) от 1 года; Коммерческий опыт создания игр (желательно опубликованные проекты); Умение быстро делать прототипы и доводить их до играбельного состояния; Мы предлагаем: Оплату + бонусы от прибыли игры; Свободу решений: ты видишь проблему — ты решаешь; Минимум бюрократии; Быстрый цикл разработки (получаешь результат сразу); Возможность собрать команду под себя в будущем;Похожие вакансии