Обязанности: Разрабатывать дизайн пользовательских интерфейсов Участвовать в исследованиях и улучшать текущие решения Подготавливать свои макеты для передачи разработчикам Контролировать качество работы интерфейсов после реализации разработчиками Заниматься анализом данных и их интерпретацией совместно с аналитиками Развивать и улучшать дизайн-систему совместно со всей командой дизайнеров Участвовать в общекомандных активностях, например дизайн-ревью, ретро, встречах по дизайн-системе и обучающих мероприятиях. Требования: Ты работал дизайнером в продуктовой компании более 3 лет Ты умеешь искать баланс между бизнес-требованиями и удобством для пользователя У тебя сильные технические навыки — понимаешь устройство фронта / бэка Большим плюсом будет опыт работы с облаками или опыт работы на проектах, связанных с разработкой ПО Ты не боишься нового и сложного — почти все задачи будут приходить сырыми, придется много общаться с продактами, аналитиками, пользователями Готов работать в режиме стартапа — способен быстро адаптироваться к изменениям, принимать решения в условиях неопределенности Умеешь создавать быстрые концепции — способен генерировать идеи и воплощать их в макеты в кратчайшие сроки Ты умеешь и любишь исследовать — на уверенном уровне Уверенно работаешь в Figma — работаешь на компонентах и стилях, умеешь собирать дизайн-системы, используешь Auto Layouts и владеешь всем основным функционалом Умеешь подготавливать макеты для передачи разработчикам — следишь за системой отступов, проверяешь актуальность компонентов и стилей, заранее советуешься с разработчиками о возможностях реализации макета, можешь написать понятную документацию к макету Ты обладаешь внимательностью и аккуратностью — держишь в чистоте макеты, шрифты, иконки и т.п. У тебя получается хороший UI, соответствующий современным трендам.
Похожие вакансии