other

3D Artist / Environment Artist (Roblox, стилизованный лоу-поли)

3 сентября 2026

От 2 000 руб.

Город: Москва

Baklajan for search

Тип занятости: Удаленная работа

Требуемый опыт: Опыт от 3 лет

Обязанности:

3D Artist / Environment Artist (Roblox, стилизованный лоу-поли) Студия ищет 3D-художника на Roblox-проекты — единственного 3D на тайтле: окружение, персонажи/существа, пропсы, риг и анимация, импорт и оптимизация в Studio. Код и UI-дизайн закрыты внутри — нужен тот, кто полностью закрывает 3D-часть игры по готовому ТЗ.Стек:• Blender (моделинг, UV, риг, анимация, бейк)• Roblox Studio: MeshPart, SurfaceAppearance/PBR, MaterialVariant, terrain, lighting• Пайплайн FBX → Roblox (skinned mesh, deform-only экспорт, лимит 4 инфлюенса на вершину)• Substance Painter / Photoshop / Krita — текстуры и бейки• AI-генерация 3D и текстур (Meshy / Hyper3D-Rodin / Hunyuan3D и аналоги) — обязательноЧто ожидаем:• 2+ года в геймдев-3D, портфолио со стилизованным лоу-поли / мультяшным арт-стилем• Чистая топология, вменяемые UV, работа в едином арт-стиле и в заданной палитре• Бейк процедурных/тун-материалов в текстуру (Cycles/Eevee) и сборка материала под Roblox• Риг и скиннинг: bone-риги, squash & stretch, деформация без скейла костей, зацикленные анимации(idle / прыжок / реакция)• Понимание бюджета: полигонаж, размер и количество текстур, draw calls, CollisionFidelity /RenderFidelity — игры должны идти на телефоне• Окружение: сборка тематической локации целиком — терраин, острова/биомы, пропсы, декор, читаемыйсилуэт и композиция• AI-first: генерите базовые формы и текстуры через AI и доводите руками; ручной блокаут с нуля там,где AI справляется — это потеря времени• Плюс: опыт published-игр на Roblox или мобильный F2P-бэкграундЧем предстоит заниматься:• Закрывать 3D-часть тайтла целиком: тематический сет окружения + ростер существ/персонажей с вариациями+ пропсы• Риг + петлевые анимации на существ, экспорт и импорт в Studio (масштаб, ориентация, материалы, проверкадеформации)• Оптимизация и переиспользование: модульные киты, общие текстурные атласы, вариации цветом/материаломвместо новых мешей• Работать по written spec и сдавать результат уже собранным в Studio, а не набором .blend-файлов• Короткие фиксированные релизные циклы — арт-пасс тайтла укладывается в цикл; следующий тайтл всегдауже в очередиЧем заниматься НЕ придётся:• UI-дизайн, иконки, тумбнейлы и маркетинговый арт — закрыты внутри• Скриптинг и геймплей-логикаМы предлагаем:• $2000+• Полностью удалённо• Полное владение визуалом проекта, без микроменеджмента• AI-инструменты оплачиваем, используем на максимум• Живые проекты с реальными игроками и выручкойОтбор: оплачиваемое тестовое — один ассет по ТЗ (существо с ригом и лупом ИЛИ небольшой сет окружения), сданный импортированным в Roblox Studio.

Показать контакты

Имя не указано

Пожаловаться ID: 157089537

Похожие вакансии

3D Environment Artist

От 80 000 до 140 000 руб.

Москва

Цифровые Пространственные Технологии

3D Environment Artist

Договорная

Москва

CHAMELEON42

Lead 3D Environment Artist

Договорная

Москва

MadOut Games

Sub-Lead 3D Environment Artist

Договорная

Москва

Talent Ark

3D Artist

Договорная

Москва

S8 Capital

3D Artist 

От 30 000 до 50 000 руб.

Москва

ТРЭЙДСТОР