other

3D Artist / Environment Artist (Roblox, стилизованный лоу-поли)

30 сентября 2026

От 2 000 руб.

Город: Москва

Baklajan for search

Тип занятости: Удаленная работа

Требуемый опыт: Опыт от 3 лет

Обязанности:

3D Artist / Environment Artist (Roblox, стилизованный лоу-поли) Студия ищет 3D-художника на Roblox-проекты — единственного 3D на тайтле: окружение, персонажи/существа, пропсы, риг и анимация, импорт и оптимизация в Studio. Код и UI-дизайн закрыты внутри — нужен тот, кто полностью закрывает 3D-часть игры по готовому ТЗ.Стек:• Blender (моделинг, UV, риг, анимация, бейк)• Roblox Studio: MeshPart, SurfaceAppearance/PBR, MaterialVariant, terrain, lighting• Пайплайн FBX → Roblox (skinned mesh, deform-only экспорт, лимит 4 инфлюенса на вершину)• Substance Painter / Photoshop / Krita — текстуры и бейки• AI-генерация 3D и текстур (Meshy / Hyper3D-Rodin / Hunyuan3D и аналоги) — обязательноЧто ожидаем:• 2+ года в геймдев-3D, портфолио со стилизованным лоу-поли / мультяшным арт-стилем• Чистая топология, вменяемые UV, работа в едином арт-стиле и в заданной палитре• Бейк процедурных/тун-материалов в текстуру (Cycles/Eevee) и сборка материала под Roblox• Риг и скиннинг: bone-риги, squash & stretch, деформация без скейла костей, зацикленные анимации(idle / прыжок / реакция)• Понимание бюджета: полигонаж, размер и количество текстур, draw calls, CollisionFidelity /RenderFidelity — игры должны идти на телефоне• Окружение: сборка тематической локации целиком — терраин, острова/биомы, пропсы, декор, читаемыйсилуэт и композиция• AI-first: генерите базовые формы и текстуры через AI и доводите руками; ручной блокаут с нуля там,где AI справляется — это потеря времени• Плюс: опыт published-игр на Roblox или мобильный F2P-бэкграундЧем предстоит заниматься:• Закрывать 3D-часть тайтла целиком: тематический сет окружения + ростер существ/персонажей с вариациями+ пропсы• Риг + петлевые анимации на существ, экспорт и импорт в Studio (масштаб, ориентация, материалы, проверкадеформации)• Оптимизация и переиспользование: модульные киты, общие текстурные атласы, вариации цветом/материаломвместо новых мешей• Работать по written spec и сдавать результат уже собранным в Studio, а не набором .blend-файлов• Короткие фиксированные релизные циклы — арт-пасс тайтла укладывается в цикл; следующий тайтл всегдауже в очередиЧем заниматься НЕ придётся:• UI-дизайн, иконки, тумбнейлы и маркетинговый арт — закрыты внутри• Скриптинг и геймплей-логикаМы предлагаем:• $2000+• Полностью удалённо• Полное владение визуалом проекта, без микроменеджмента• AI-инструменты оплачиваем, используем на максимум• Живые проекты с реальными игроками и выручкойОтбор: оплачиваемое тестовое — один ассет по ТЗ (существо с ригом и лупом ИЛИ небольшой сет окружения), сданный импортированным в Roblox Studio.

Показать контакты

Имя не указано

Пожаловаться ID: 157089537

Похожие вакансии

3D Environment Artist

От 80 000 до 140 000 руб.

Москва

Цифровые Пространственные Технологии

3D Environment / Level Artist

Договорная

Москва

Элементарные программные решения

3D Artist 

От 50 000 до 80 000 руб.

Москва

ТРЭЙДСТОР

3D Environment Artist / Художник по окружению

Договорная

Москва

AYA GAMES

3D Character Artist

Договорная

Москва

Talent Ark

Визуализатор (3D Artist)

Договорная

Москва

БЮРО ВОСТОК