Ищем Game Designer Balance для работы над midcore-cozy мобильной игрой в жанре симулятора жизни и фермерства. Проект ориентирован на исследование, мягкую монетизацию и комфортный игровой процесс.. Основные платформы — мобильные устройства, с возможностью портирования на ПК и консоли. Работа будет включать проектировку игровой экономики, работу с метриками, настройку баланса механик внутри движка, проектирование баланса монетизации, расчет баланса метагейма. Успешный кандидат должен хорошо понимать особенности мобильных платформ, уметь адаптировать игровой баланс под разный игровой опыт. Обязанности: Проектирование и настройка экономики игры, включая расчет игровых валют, систем прогресса и баланса дефицита/профицита. Разработка и проверка баланса игровых механик и контента. Участие в создании системы F2P-монетизации, настройка элементов вовлечения и удержания. Анализ игровой аналитики выявление проблем и зон для оптимизации. Разработка стратегий монетизации и внедрение изменений. Создание и реализация А/Б тестов для оптимизации метрик. Построение симуляций игровых систем и сценариев для проверки гипотез. Составление дизайн-документации, описывающей баланс и связанные механики. Взаимодействие с командой аналитиков, разработчиков и других гейм-дизайнеров. Подготовка технических заданий и контроль их выполнения. Исследование и деконструкция референсов для поиска идей и улучшений. Требования: Опыт работы Game Designer Balance или в смежной роли от 3 лет в успешных мобильных проектах (приветствуются примеры в портфолио). Умение создавать сбалансированные игровые системы для F2P игр. Знание основ игровой экономики и формулы расчета прогрессии. Навыки работы с таблицами (Excel, Google Sheets), создание расчетных моделей. Умение структурировать данные и составлять читаемую документацию. Опыт работы с игровыми движками (Unity или аналогами) и базовое понимание их возможностей. Владение инструментами аналитики и понимание метрик игрового поведения. Опыт работы с инструментами аналитики (например, Amplitude, Tableau). Умение работать с балансом и метриками в LiveOps. Способность работать в команде и презентовать свои идеи. Условия: Работа над проектами с высокой аудиторией, комплексными задачами и уникальной игровой механикой. Возможность реализовать свои идеи и подходы в балансировке. Погружение в процесс создания и развития игр.
Похожие вакансии