other

3D / Моделлер (Middle-Senior)

8 июля 2026

З/П не указана

Город: Москва

Цифровые Пространственные Технологии

Тип занятости: Удаленная работа

Требуемый опыт: Опыт от 1 года

Обязанности:

Мы - аккредитованная IT-компания. Мы создаём фотореалистичные 3D-модели городской среды на Unreal Engine: благоустройство, парки, дороги, здания, музеи и общественные пространства - от отдельных объектов до кварталов с высокой детализацией. Над чем вы будете работать Мы ведём крупные городские проекты. В зависимости от роли вы будете моделировать здания, дороги и благоустройство, собирать сцены в Unreal Engine, обрабатывать данные съёмки или контролировать качество моделей. Над одним проектом работает команда разных специалистов, а качество моделей проверяет отдельное направление технического контроля. Чем вы будете заниматься Моделирование (LowPoly и HighPoly) существующей и проектируемой архитектуры для интеграции в масштабные 3D-сцены. Создание оптимизированных, production-ready ассетов с чистой топологией и корректными развертками для игрового пайплайна. Полный цикл текстурирования: создание текстур по PBR-методике, включая workflow на основе Vertex Paint, работу с UDIM и tileable/trim textures. Применение современных техник для детализации: Parallax Mapping, Decals, Vertex Painting, Detail Textures. Создание процедурных материалов и бесшовных текстур. Техническая оптимизация: работа с LOD, оптимизация полигонажа, материалайдов, запекание карт. Настройка ассетов, материалов и освещения в Unreal Engine 5. Наш идеальный кандидат Опыт работы в 3D-графике от 3 лет желательно в геймдеве, архивизе, АГР]; Уверенный уровень в Blender (основной инструмент); [Профильный навык: hard-surface моделирование архитектуры / сборка уровней в UE5 / проверка моделей по чек-листам]; Внимательность к деталям, умение работать в команде и с правками. Будет плюсом Substance Painter, ZBrush; Опыт с архитектурными чертежами, умение их читать; Опыт работы с Git, таск-трекерами; Профильное 3D-образование или опыт в архитектурных проектах. Что мы предлагаем Официальное сотрудничество: ТК РФ, также ГПХ, ИП или самозанятость; Конкурентные белые выплаты; Режим 5/2, 8-часовой день, гибкое начало дня (до 11:00 мск); Удалённый формат на период адаптации, далее возможен гибрид; Офисы в Москве (БЦ «Light House», ул. Валовая, 26) и в Сколково (БЦ «Амальтея»), проезд до офиса в Сколково компания берёт на себя; Современное оборудование для моделирования и обработки данных; Наставник для новичков, обучение инструментам; Карьерный рост внутри компании до Team или Tech Lead, регулярный performance review; При найме смотрим на навыки, а не на возраст или диплом. Как откликнуться Присылайте резюме и портфолио (ссылку или PDF) с примерами работ, которые лучше всего отражают ваш навык в моделировании и текстурировании / сборке сцен / проверке моделей. В письме можно коротко указать, какой проект из портфолио вам интересен и почему.

Показать контакты

Имя не указано

Пожаловаться ID: 155819888

Похожие вакансии

3D - моделлер АГР (Middle/Senior)

От 120 000 руб.

Москва

СТРОЙИНФОРМПРОЕКТ

3D художник/моделлер Middle (Unreal)

Договорная

Москва

ГКУ Инфогород

3D художник/моделлер Senior (Unreal)

Договорная

Москва

ГКУ Инфогород

3D-моделлер (Архитектура)

Договорная

Москва

3D Molier International

3D-Моделлер АГР

Договорная

Москва

ПИК-специализированный застройщик

3D-моделлер/Визуализатор

Договорная

Москва

Мастерская КСП