Обязанности:
Foxhound - российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии. Мы расширяем команду на наш флагманский проект - сессионную онлайн гонку "Командиры бездорожья" на движке Unreal Engine 5, и сейчас у нас открыта вакансия 3D художник по персонажам. Чем предстоит заниматься: Созданием 3D моделей персонажей для игры в реалистичной стилистике (UE5, PBR); Адаптацией ассетов персонажей или одежды/аксессуаров из сторов под уже существующие и новые модели; Риггинг, скиннинг и сетап персонажей в UE5 при содействии techart команды. Мы ожидаем: Опыт в gamedev на позиции художника по персонажам от 3-х лет; Опыт создания персонажей в реалистичной стилистике от концепта до настройки в игре; Владение на профессиональном уровне Zbrush, 3Ds Max/Maya/Blender, Marvelous Designer, Substance painter; Базовое знание анатомии; Опыт работы с персонажами в UE5 (Control Rig, Anim Blueprint, Motion Matching); Актуальное, релевантное портфолио. Будет плюсом: Навыки анимирования персонажей, адаптации анимации со стоков или работы с Motion Capture; Опыт создания качественных персонажей для синематиков с правильной сеткой, маппингом и текстурами. Мы предлагаем: Конкурентную заработную плату; Официальное трудоустройство; Рабочее место определяется по результатам собеседования: на территории работодателя в г. Саранске; дистанционно на территории России; Дружелюбный профессиональный коллектив и комфортные условия работы; Возможности для профессионального роста и развития.Похожие вакансии