Обязанности:
Мы ищем motion-дизайнера, который умеет не просто «красиво анимировать», а собирать сложные многослойные сцены: трекинг объектов, маски, взаимодействие графики с видео, HUD-элементы, инфографику. Работа предстоит с рекламными и техническими роликами, UI-демонстрациями, картами, данными, интерфейсами в эстетике tactical UI / sci-fi. Что именно делать: · Сборка роликов «под ключ»: от монтажа исходников до финальной графики · HUD/UI-анимация: приборные панели, радары, карты, тактические интерфейсы, инфографика с данными · Композитинг в After Effects: трекинг движения, замены экранов, маски, ключинг, работа с каналами · Цветокоррекция и цветосогласование материалов с разных камер / стоков / экрановок · Титры, текстовые врезки, динамическая типографика с пониманием ритма и темпа · Экспорт под разные площадки и форматы (соцсети, сайт, ТВ, презентации) Требования: After Effects (выше среднего / уверенный уровень) · Свободный композитинг: трекинг (плоскостной и 3D), маски (перо, ротоскоп), blending modes, adjustment layers · Работа с многослойными проектами (20+ слоёв, прекомпозиты, управление производительностью) · Базовые и средние expressions: связь параметров (pickwhip), loopOut(), time, wiggle, линейная интерполяция, условные операторы (если нужно) · Шейпы, текстовые аниматоры, работа с масками и траекториями UI/HUD и инфографика · Анимация интерфейсов: кнопки, шкалы, индикаторы, радары, карты, маркеры · Стилистика данных: графики, диаграммы, цифровые потоки, таблицы в движении · Понимание того, как должен вести себя «живой интерфейс» (не просто поплыл, а с логикой) Монтаж · Уверенный базовый монтаж в Premiere Pro или DaVinci Resolve: склейка, синхронизация, J/L-каты, работа с темпоритмом · Понимание того, как монтаж и графика работают в связке, а не друг против друга Цвет · Цветокоррекция на уровне: подбор баланса белого, контраста, насыщенности · Цветовое согласование материалов из разных источников (камера + сток + экрановка) в единую гамму · Базовый Look (LUT, кривые) Типографика · Расстановка титров, подписей, текстовых блоков с пониманием иерархии · Адаптив текста под разные пропорции кадра · Аккуратность в мелочах: отступы, кернинг, выравнивание Софт скиллы (обязательны к проявлению в работе): · Читать сценарий и раскадровку - понимать, какая сцена зачем нужна, а не просто «анимируй буквы» · Понимание темпа и ритма монтажа - где графика должна быть резкой, где плавной, где пульсирующей · Работать с референсами точно - ты видишь референс и попадаешь в него (цвет, динамика, стиль) · Самостоятельность - не ждать пошаговых задач, а самому декомпозировать сцену на слои и этапы Желательно (будет плюсом): · Опыт с технической или game инспирированной эстетикой: HUD, tactical UI, sci-fi интерфейсы, военная графика · Glitch-эффекты, screen композитинг (замена экранов, дисплеев, проекций) · Базовый Cinema 4D или Element 3D (простые объекты, аксессуары, буквы) · Понимание звука: саунд-дизайн простых элементов, синхронизация графики с битом/ударными, работа с аудиоспектрами Портфолио - строго обязательно Присылайте ссылку. Должно быть видно: · Рекламные или презентационные ролики с графикой · Инфографика в движении (карты, графики, данные) · HUD / UI-анимация (стилизация под интерфейсы) · Работы с трекингом, масками, хотя бы 1–2 примера Чем разнообразнее портфолио, тем лучше. Если есть кейсы с expressions, 3D или glitch - выделите их отдельно. Без портфолио отклики не рассматриваем. Мы предлагаем: Оформление по ТК РФ, гибкий график, конкурентная заработная плата.Похожие вакансии