Обязанности:
KB Production - студия, основанная в 2004 году, создает увлекательные мобильные игры для детей и взрослых, включая хиты с более чем 30 млн установок. С 2013 года активно развиваем детское направление и казуальные проекты для более взрослой аудитории, сотрудничая с Союзмультфильмом, группой компаний Вконтакте и другими брендами. Чем предстоит заниматься Краткосрочное и долгосрочное планирование загрузки арт-отдела, распределение ресурсов и контроль соблюдения дедлайнов. Отрисовка персонажей, иконок, окружения и прочих игровых элементов. Участие в развитии арт-стиля проекта при тесном взаимодействии с командой. Работа над улучшением концептов на основе анализа фидбэка. Постановка и распределение задач внутри арт-отдела, декомпозиция задач от геймдизайна. Проведение ревью арта, предоставление фидбека, создание оверпейнтов и контроль качества визуальных материалов. Работа с художниками команды: наставничество, развитие профессиональных навыков, поддержка и обмен экспертизой. Поддержание единого визуального стиля проекта в соответствии со сроками, техническим заданием и видением геймдизайна. Создание ключевых артов, концептов, mood boards и style guides для команды. Тесное взаимодействие с геймдизайнерами, аниматорами, креативным директором и арт-директором по вопросам визуальной части проекта и необходимых ресурсов. Создание и поддержание библиотеки готовых ассетов, шаблонов и материалов для повторного использования. Что мы ожидаем Опыт работы 2D Artist в геймдеве от 4-х лет, из которых минимум 1 год в качестве Lead 2D. Доказанный опыт эффективного планирования работы команды и выстраивания пайплайна производства арта. Отличные навыки таск-менеджмента: умение чётко формулировать ТЗ (постановка задач) и оценивать критерии качества (приёмка задач). Опыт проведения ревью, предоставления обратной связи и развития художников команды. Опыт работы с Adobe Photoshop, Figma (опыт ведения задач в таск-трекерах вроде Bitrix24/Jira будет преимуществом). Умение работать с цветами, освещением и композицией для создания визуально привлекательных проектов. Наличие в портфолио казуальных и/или детских игровых проектов. Умение использовать нейросети для оптимизации скорости работы. Высокая наигранность и любовь к игровой индустрии. Что мы предлагаем Формат работы: удаленно или в офисе (г. Москва, по выбору). Официальное трудоустройство по ТК РФ в аккредитованной IT-компании. Гибкое начало рабочего дня. Конкурентоспособная заработная плата (обсуждается индивидуально с кандидатом). Профессиональная команда без токсичности и с поддержкой инициатив. Возможности для профессионального и карьерного роста.Похожие вакансии