Обязанности:
Ищем талантливого Level дизайнера (Middle/Middle+) для работы над игровыми проектами на Unity в реалистичной стилистике.Если ты умеешь доводить уровни от первых набросков до финального вида: выстраивать геймплейную логику пространства и собирать визуально убедительные сцены с хорошей композицией, масштабом, светом, деталями окружения и ощущением реалистичного мира, то откликайся и прикрепляй портфолио, будем рады знакомству! Наши задачи:• Создание и развитие игровых локаций в Unity 6 — от первичного блокинга до финальной визуальной сборки уровня• Размещение, настройка и балансировка игровых объектов, триггеров и интерактивных элементов на уровнях• Активная работа с инструментарием Unity и внутренними системами проекта: настройка компонентов, параметров игровых механик и контента через Unity Editor• Оптимизация уровней для достижения стабильной производительности с использованием возможностей Unity и URP (освещение, геометрия, LOD, Occlusion Culling, batching и другие инструменты)• Работа с освещением и визуальной составляющей локаций в рамках Universal Render Pipeline (URP)• Совместная работа с геймдизайнерами• Участие в проектировании игрового пространства, навигации игрока и темпа прохождения уровней (pacing)• Тестирование уровней, поиск и устранение проблем в игровом опыте и технической реализацииСтек и инструменты:Unity 6Unity EditorUniversal Render Pipeline (URP)ProBuilderUnity ProfilerGitЧто необходимо:• Опыт работы Level Designer, Technical Level Designer или на аналогичной позиции от 2 лет• Наличие портфолио с примерами уровней или игровых сцен• Уверенное владение Unity• Опыт создания игровых уровней от этапа блокинга до финальной сборки и оптимизации• Опыт работы с компонентным подходом Unity, настройкой игровых сущностей через Inspector и внутренние инструменты проекта. (ProBuilder, Postprocessing, Animator, AI-навигация и прочие)• Понимание принципов работы URP, освещения и базовой оптимизации графики• Понимание принципов композиции, навигации игрока и построения игрового пространства• Готовность выполнить тестовое заданиеБудет плюсом:• Опыт работы с GeNa, SabreCSG или аналогичными инструментами прототипирования.• Опыт работы с Addressables и системой управления ресурсами Unity• Игровой опыт в различных жанрах и высокая насмотренность• Базовые навыки работы с C# для чтения и понимания существующих скриптовПочему с нами классно:• Оформление по ТК РФ в аккредитованную IT-компанию• Формат и график работы – гибридный (3 дня офис/2 дня - удаленно), гибкое начало дня• ДМС со стоматологией• Конкурентоспособная оплата труда• Возможность работать с современными инструментами, участвовать в интересных проектах и напрямую влиять на результат• Дружелюбная и поддерживающая атмосфера в команде• У нас без бюрократии, но с выстроенными процессами и профессиональным подходомО компании: Международная геймдев студия по разработке игр для мобильных устройств и ПК. Наша цель — создавать уникальные проекты вместе с командой увлеченных профессионалов. Если ты любишь интересные задачи и мечтаешь увидеть свой вклад в топовых играх – присоединяйся!Похожие вакансии