Описание: Наш проект ищет в команду Unity-разработчика для участия в создании игры жанра FPS для VR-устройств. Обязанности: Разработка, реализация и поддержка мультиплеерного функционала в VR-приложениях с использованием Netcode for GameObject или Mirror. Создание, настройка и оптимизация интерактивных механик для VR с применением VR Interaction Framework (таких как Oculus Integration, XR Interaction Toolkit и т.д.). Интеграция и работа с Pico SDK для полнофункциональной поддержки VR-устройств Pico (Pico 4, Neo и др.). Взаимодействие с бэкенд-сервисами проекта: реализация отправки и получения данных через REST API, парсинг и сериализация данных в формате JSON. Проектирование и рефакторинг архитектуры игровых систем в соответствии с принципами SOLID и применением популярных паттернов проектирования для создания чистого, масштабируемого и поддерживаемого кода. Активная работа в команде с использованием системы контроля версий Git и/или PlasticSCM (включая создание пулл-реквестов, код-ревью, разрешение конфликтов). Участие в полном цикле разработки фич: от обсуждения идеи и проектирования до реализации, тестирования и выпуска. Обязательные требования: Опыт в разработке мультиплеера на Netcode for GameObject или Mirror; Опыт работы с VR Interaction Framework; Реальный опыт разработки под устройства Pico и работы с Pico SDK; Понимание, как работать с REST API и JSON в Unity; Прекрасно знаешь SOLID и основные паттерны проектирования; Уверенная работа с Git и PlasticSCM. Будет огромным плюсом: — Опыт работы в парадигме реактивного программирования с использованием R3 или UniRx. Условия: Нагрузка: до 120 часов в месяц с возможным увеличением нагрузки в будущем Форма работы: ГПХ
Похожие вакансии