Обязанности:
MARTA появилась как естественное продолжение страсти между архитектурой, фотографией, режиссурой в формате органично растущей бутиковой студии. Мы делаем интерактивные проекты для архитектуры и девелопмента.Сейчас ищем Level Artist в Unreal Engine — человека, который умеет одновременно думать про визуал, структуру и техничку.Что нужно делать — Собирать сцены и уровни в Unreal Engine— Настраивать материалы, свет, камеры, постпроцесс— Работать с окружением: растительность, транспорт, люди, детали— Следить за чистотой проекта: структура, нейминг, организация— Оптимизировать сцены, чтобы они не умирали по FPS— Взаимодействовать с моделлерами, программистами и командой— Тестировать новые техники, собирать пайплайны, помогать улучшать внутренние процессыВажно, чтобы ты— уверенно работал в Unreal Engine;— понимал, как делать красиво без потери производительности;— чувствовал композицию, свет и атмосферу сцены;— любил порядок в проекте и аккуратную организацию;— спокойно относился к фидбеку и умел работать в команде;— не ждал постоянных указаний, а сам предлагал решения и замечал проблемы;— умел балансировать между скоростью, качеством и техническими ограничениями. Будет большим плюсом, если есть опыт с Blender / 3ds Max, Blueprints, архитектурной визуализацией, интерактивными проектами, VFX или анимацией. Условия — Полностью удаленная работа (можно работать из любой страны, если комфортен график по Москве) — Предоставим все необходимые ресурсы для работы— 5/2, с 10 до 19 по МСК— Фултайм— Фикс + оплачиваемые переработки— Испытательный срок 3 месяца— Полноценный онбординг и поддержка от тимлида— 28 рабочих дней отпускаПохожие вакансии