Обязанности: Генерация 3D-моделей (с помощью ИИ и без) Доводка и оптимизация моделей: Обработка сгенерированных нейросетью моделей (снижение полигонажа, исправление топологии, переразвертка UV) для интеграции в мобильную игру. VFX: Создание несложных визуальных эффектов Настройка сцен в Unity: Красивое освещение, постобработка, композиция локации, работа со светом и тенями с упором на производительность на мобильных устройствах. Требования: Опыт работы с ИИ-генераторами 3D Навыки классического 3D-моделирования: Умение вручную дорабатывать, чистить и адаптировать сгенерированные модели в Blender, Maya или 3ds Max. Работа в Unity: Настройка освещения, пост-эффектов, материалов, импорт и оптимизация ассетов для мобильных платформ (баланс качества и FPS). Понимание специфики мобильной разработки: Low-poly, атласы текстур, ограничения по дроу-коллам. Умение анимировать Условия: Стабильная ЗП Интересные задачи Full-time на постоянной основе
Похожие вакансии