Мы молодая и амбициозная GameDev компания Vibe Games, занимающаяся разработкой мобильных игр. Мы ценим дружеский вайб, всегда поддерживаем и поощряем инициативу наших сотрудников. Сейчас наш флагманский проект входит в топ-10 мобильных симуляторов в Google Play и App Store. И чтобы продолжать развитие наших проектов, ищем в команду Senior UA-закупщика для масштабирования мобильной игры через перформанс-видео сети. Роль предполагает полный цикл управления закупкой: от стратегии и работы с креативами до оптимизации кампаний по ROAS/LTV. Обязанности: - Управление закупкой на видео-сетях. Запуск, ведение и оптимизация кампаний на Unity Ads, AppLovin, Mintegral, Vungle, Liftoff, Moloco. Управление бюджетами от шестизначных сумм в месяц с фокусом на ROAS D7/D30/D90 и payback. - Работа с креативами как с продуктом. Постановка ТЗ креативной команде, ведение бэклога концептов, брифинг моушн-дизайнеров и видеоредакторов, гипотезы для тестов (хуки, форматы, механики, USP). Знание, что именно сейчас работает в playable, video, interactive end-card. - Аналитика и атрибуция. Глубокая работа с MMP (Adjust), когортный анализ, понимание SKAdNetwork, probabilistic attribution. Чтение сырых данных, а не только дашбордов. Самостоятельная сборка отчётов через AI. - Кросс-функциональная работа. Синхронизация с продуктом (LTV, монетизация, ивенты), аналитикой, креативной командой. Влияние на roadmap игры с точки зрения UA — фичи под soft launch, ивенты под пиковые закупки. Требования: - Более 4 лет опыта в UA для мобильных игр, из них минимум 2 года на сеньорной позиции с самостоятельным управлением бюджетами; - Подтверждённый опыт скейла на Unity Ads, AppLovin, ironSource, Mintegral; - Понимание разницы между Meta/Google и видео-сетями: бид-стратегии, аукционная динамика, специфика ML-оптимизаторов сетей (AEO, ROAS-биддинг, тиры); - Сильная аналитика: уверенная работа с когортами, ARPU/ARPPU, retention curves, payback-модели; - Опыт работы с креативами: умение разобрать рабочий креатив на компоненты, сформулировать гипотезу, поставить ТЗ; - Практический опыт с AI-инструментами; - Знание SKAN 4.0, постIDFA-реалии; - Любопытство к новым форматам и сетям — индустрия меняется каждые 3 месяца; - Способность принимать решения в условиях неполных данных (особенно постIDFA); - Умение давать обратную связь креативной команде так, чтобы её хотелось слушать; - Системное мышление: видеть UA как часть юнит-экономики продукта, а не отдельный котёл. Будет плюсом: - Опыт работы с играми в нашем жанре; - Опыт soft launch и фазы скейла одного и того же тайтла. Что мы предлагаем: - Открытая дружелюбная атмосфера: команда профессионалов, готовых поддержать инициативы; - Пять оплачиваемых дней отдыха дополнительно к отпуску; - Удаленная работа с гибким началом рабочего дня; - Развитие и рост: Возможность участия в уникальных проектах, влияющих на игровую индустрию.
Похожие вакансии