Фоксхаунд - новая российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии. Мы расширяем команду на наш флагманский проект - сессионную F2P игру на движке Unreal Engine 5 "Командиры бездорожья" (гонки на грузовиках). Обязанности: Разработка пользовательского интерфейса игры. Документирование и актуализация визуальных и функциональных решений продукта. Анализ пользовательского опыта и оптимизация интерфейса. Создание прототипов интерфейса и их тестирование. Отрисовка интерфейсов, иконок и диалоговых окон, подготовка элементов интерфейса к интеграции в проект. Взаимодействие с другими членами команды разработчиков для обеспечения согласованности проекта. Внесение изменений в интерфейс на основе обратной связи от игроков и команды. Требования: Опыт работы UI/UX дизайнером в области дизайна, разработки игр или смежных областей не менее 3 лет. Знание основных принципов и методов проектирования интерфейсов. Навыки работы с инструментами проектирования интерфейса (например, Figma, Sketch, Adobe XD). Понимание принципов создания удобного и понятного интерфейса. Коммуникабельность, умение работать в команде и эффективно взаимодействовать с другими участниками проекта. Аналитические способности и умение принимать решения. Наличие портфолио с примерами игровых интерфейсов (предпочтительно проекты, вышедшие в релиз) Будет плюсом: Опыт работы в игровых проектах по автогонкам (на PC и консолях). Опыт работы над ММО-проектами. Опыт работы в распределённых командах. Условия: Конкурентную заработную плату. Официальное трудоустройство. Рабочее место определяется по результатам собеседования: на территории работодателя в г. Саранске; дистанционно на территории России. Дружелюбный профессиональный коллектив и комфортные условия работы. Возможности для профессионального роста и развития.
Похожие вакансии