Обязанности Генерация идей для веб-игр, геймификации, квизов и интерактивных лендингов. Участие в брифингах. Оформление идей в презентации (3–10 слайдов: механика, легенда, пользовательский путь). Подготовка сценариев и текстов для коммуникаций. Взаимодействие с дизайнерами и PM-ами на этапе реализации. Требования Умение придумывать небанальные, но рабочие механики. Понимание разницы между игрой и геймификацией. Навык кратко и понятно упаковывать идеи (Google Slides / Figma / PPT). Логическое мышление: механика должна решать бизнес-задачу. Грамотная устная и письменная речь. Знание трендов: Telegram-боты, мини-приложения, сторителлинг. Условия: Оплата за результат — без задержек. Работа по договору по проектно (самозанятость / ИП ). Прозрачное ТЗ и быстрая обратная связь. Удалённый формат, гибкий график (от 5 до 20 часов в неделю). Реальные проекты для топовых брендов. Возможность влиять на продукт от идеи до реализации. Обязательно: Опыт в рекламе / маркетинге / digital-агентстве. Портфолио с кейсами (учебные — тоже в счёт). Будет плюсом: Умение делать простые прототипы в Figma или Miro. Интерес к поведенческой психологии.
Похожие вакансии
Психолог в детский лагерь (проектная работа, смена 10 дней)
От 40 000 руб.
Москва
ONE! International School