Обязанности: Разработка концепт-артов персонажей (ключевые персонажи, второстепенные персонажи, массовка) для сюжетно-ориентированной изометрической point & click адвенчуры с элементами RPG на PC в сеттинге России начала 2000-х годов, а также различных исторических периодов (XII век, XIX век, XX век). Не казуальная графика! Умеренная стилизация с сохранением реалистичных пропорций. Проектирование внешнего облика, пластики и мимики персонажей с учётом их характера, социального статуса и предыстории. Создание детализированных портретов персонажей для диалоговой системы (разные эмоциональные состояния, ракурсы, мимика, применение различных техник стилизации) Разработка вариаций одежды и аксессуаров с соблюдением исторической и культурной достоверности. Строгое соблюдение технических требований и нюансов как при создании концептов персонажей, так и при создании их портретов. Постоянное взаимодействие с арт-директором и ведущими специалистами по другим ключевым направлениям разработки. Опыт и навыки: Опыт работы 2D-художником по персонажам в игровой индустрии от 2 лет, наличие портфолио с примерами персонажей. Высокий уровень владения графическим редактором уровня индустриального стандарта (Photoshop, CSP) Профессиональный уровень рисунка, понимания цвета, основ композиции, работы с тоном, а также анатомии человека, мимики, пластики (умение создавать выразительных, живых персонажей). Опыт создания детализированных портретов. Опыт создания концептов костюмов с учётом эпохи, социального положения и культурных особенностей (XII век, XIX век, XX век). Будет плюсом: Опыт работы с иллюстрациями/промо-артом. Опыт отрисовки иконок для UI. Навыки работы с Unity. Личные качества: Умение грамотно планировать работу, укладываться в заданные сроки и готовность оперативно вносить правки по фидбеку. Умение аргументировать свою позицию, грамотно доносить идеи/видение. Командная работа — готовность адаптироваться под стиль проекта, принимать фидбек от арт-директора и нарративного отдела. Ответственность и внимание к деталям — нюансы одежды, символики, мимики важны для погружения. Высокий уровень наигранности. Самостоятельность. Условия: Заработная плата обсуждается на собеседовании. Удаленная работа. Наличие краткосрочных командировок 1-2 раза в год в Москву. Оформление по ТК РФ, официальный доход. 8 часовой рабочий день + обед ( с 09:00 - 18:00 или с 10:00 - 19:00). Без лишней бюрократии.
Похожие вакансии
Лид нарративного отдела (изометрическая RPG)
Договорная
Москва. Станции метро: Серпуховская
НКО Ассоциация участников технологических кружков
От 80 000 до 150 000 руб.
Москва. Станции метро: Серпуховская
FunFlow (ООО Мобильные Игровые Решения)