other

3D художник

18 мая 2026

От 100 000 до 140 000 руб.

Город: Москва. Станции метро: Пролетарская, Крестьянская застава

Группа компаний «Триумф»

Тип занятости: Удаленная работа

Требуемый опыт: Опыт от 1 года

Обязанности:

3D-художник / Технический художник (Godot / Цифровые двойники и симуляции О проекте: Мы разрабатываем платформу для создания SCADA-решений и симуляции производственных процессов. Наш основной движок — Godot, а вся логика и архитектура строятся на базе C/C++/GDScript. Мы ищем 3D-художника с уклоном в Tech Art, который будет не только создавать реалистичные ассеты промышленного оборудования, но и помогать с их технической интеграцией, настройкой рендера и автоматизацией рутины. Чем предстоит заниматься: Адаптация открытых 3D-моделей промышленного оборудования, станков, элементов цехов и интерфейсов. Создание 3D-моделей (hard surface) промышленного оборудования, станков, элементов цехов и интерфейсов. UV-развертка, запекание карт (стандартными средствами Blender) и PBR-текстурирование. Добавление алгоритмов поведения к ассетам. Оптимизация топологии моделей для реалтайм-рендера (настройка LOD-ов, минимизация draw calls). Интеграция ассетов в Godot: настройка материалов, освещения, базовых физических коллайдеров. Написание скриптов для автоматизации арт-пайплайна и настройки визуальных элементов внутри движка. Создание, настройка и оптимизация шейдеров для достижения реалистичной картинки при высокой производительности. Тесное взаимодействие с командой C/C++ программистов для корректной привязки визуальной части к логике симуляций. Что мы ожидаем от кандидата: Уверенное владение Blender и пакетами текстурирования (Substance Painter/Designer). Опыт работы с игровыми движками, в идеале — Godot (понимание пайплайна импорта, настройки сцен). Опыт работы в роли технического художника (Tech Art) или уверенные навыки в этой области. Базовые или продвинутые навыки программирования/скриптинга (GDScript, Python, понимание принципов написания шейдеров). Отличное понимание PBR/NPR-пайплайна и методов оптимизации 3D-графики под реалтайм. Наличие портфолио с примерами hard surface моделей и/или технических реализаций (шейдеры, инструменты автоматизации). Будет плюсом: Опыт работы с проектами в сфере промышленного дизайна, SCADA или цифровых двойников. Понимание процессов риггинга и анимации механических узлов и деталей. Условия: Формат работы: офис в Москве в 5 минутах от метро Пролетарская или удаленка (на выбор). Заработная плата: 100-140 на руки (обсуждается индивидуально). Гибкий график и адекватный менеджмент.

Показать контакты

Имя не указано

Пожаловаться ID: 153608206

Похожие вакансии

3D-художник

Договорная

Москва. Станции метро: Пролетарская, Крестьянская застава

Онмун компани

3D-художник

От 80 000 до 140 000 руб.

Москва. Станции метро: Пролетарская, Крестьянская застава

Цифровые Пространственные Технологии

Художник / 3D-визуализатор

Договорная

Москва. Станции метро: Пролетарская, Крестьянская застава

LYMpro

3D художник/моделлер (Unreal)

Договорная

Москва. Станции метро: Пролетарская, Крестьянская застава

ГКУ Инфогород

Художник по персонажам 3D

Договорная

Москва. Станции метро: Пролетарская, Крестьянская застава

101XP

3D художник (Нand-рaint)

Договорная

Москва. Станции метро: Пролетарская, Крестьянская застава

Game XP