Обязанности:
О проекте MineTap — мобильная idle merge-2. Запущена, есть живая аудитория и стабильный доход. Работаем над ростом LTV. Стек: Unity, Firebase + BigQuery, Adjust, AppLovin MAX. Задачи Разобраться в текущей системе аналитики, валидировать события, добавить недостающие. Настройка и оптимизация рекламной монетизации: AppLovin MAX (Waterfall, Bidding), плейсменты Rewarded/Interstitial/Native, A/B-тесты по таймингам и частоте. Анализ перформанса IAP-каталога, офферов, подписок. Поиск точек роста: первая покупка, повторные, апгрейды. Когортный анализ, спенд-сегменты, прогнозирование LTV/ROAS, поиск аномалий (фрод, баги, проседания retention). ТЗ на изменения механик, офферов, цен, наполнения каталога. Дашборды для команды, регулярные отчёты для основателя и продакта. Полный цикл A/B: дизайн, запуск через Firebase Remote Config, анализ, решение раскатывать или нет. Главный KPI Рост LTV (ARPU/ARPDAU + Retention + конверсии в IAP и подписки). Требования Опыт аналитиком-монетизатором мобильных игр от 3 лет (casual / mid-core). SQL на высоком уровне, опыт работы с BigQuery. Опыт работы с Firebase Analytics и Adjust. Опыт настройки и анализа A/B-тестов, понимание статистической значимости. Опыт работы с медиацией: AppLovin MAX или эквивалент. Опыт написания ТЗ на изменения в монетизации. Будет плюсом Опыт в idle / merge / casual-играх. Python для автоматизации. Опыт автоматизации работы через ИИ. Что предлагаем Удалёнка, гибкий график. Конкурентная ЗП по итогам собеседования (Senior уровень). Прямое общение с основателями проекта.Похожие вакансии