Работа над мобильным проектом в жанре farm adventure (expedition). Проработка гипотез, построение флоу проекта, настройка FTUE, проработка монетизации, доформирование меты и оптимизация кора, проектирование экономики. Проект будет иметь тесную интеграцию с рядом смежных игровых продуктов компании. Проект разрабатывается для мобильных платформ. От кандидата мы ждём понимание жанров и большую наигранность в схожие проекты как на мобильных, так и на других устройствах. Важно понимать разницу контролзов, времени игровой сессии и т.д. между мобильными и другими платформами. Обязанности: Участие в разработке игр: обсуждение, внедрение новых механик, настройка баланса, контроль за процессом внедрения контента; Разработка новых механик для игры; Ведение дизайн-документации; Проектирование и баланс игровых механик; Анализ игр конкурентов Понимание принципов деконстракта; Взаимодействие с командой разработчиков и художников; Участие в отладке геймплея; Проведение фич от идеи через прототипирование, сплит тесты и метрики до релиза; Качественная постановка задач арт и дев отделам. Требования: Опыт работы гейм-дизайнером от 5 лет над коммерческими продуктами; Наличие портфолио; Глубокие знания в области игровых кор механик, меты, монетизации, игровой логики (в идеале — понимание принципов нарративного дизайна); Понимание принципов объединения в единую систему кора и меты с f2p монетизацией; Опыт работы с игровыми движками (Unity); Опыт работы с системами контроля версий; Уверенные навыки ведения проектного документооборота (ГДД) и написания на его основе технических заданий; Уверенный пользователь таск-трекеров.
Похожие вакансии