Обязанности:
Ищем Гейм-дизайнера в отдел разработки игр в Soft Media Group. Мы — digital-интегратор, работаем над проектами крупного бизнеса и государства, запускаем новые направления и стартапы. Нашими проектами пользуются миллионы людей ежедневно. Активно растем и развиваемся, используем современный стек и не любим бюрократию :) Чем предстоит заниматься: Анализ и развитие web-игр: основной цикл (core loop), обучение новичков (onboarding), числовой баланс и цикл наград (reward loop). Выявлять причины низкой вовлечённости и слабого возврата; Формулировать гипотезы и приоритизировать их по влиянию / стоимости внедрения; Проектировать улучшения механик, баланса, UX и прогрессии — небольшими релизами, без полного редизайна; Писать ТЗ и документацию под решения по удержанию (триггеры, цели, reward pacing) + предлагать события аналитики (где отваливаются, что игнорируют); Сопровождать внедрение до релиза и оценивать результат по метрикам удержания и вовлечённости. Для нас важно: Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет (web/mobile/cross-platform). Желателен опыт развития уже выпущенного продукта (не только пре-продакшн); Опыт самостоятельной работы над игровыми механиками: от гипотезы до анализа результата; Навыки: анализ готовой игры, поиск проблем вовлечённости, игровая математика (вероятности, кривые сложности, баланс, экономика); Системное мышление, насмотренность в F2P/казуальных/мидкорных продуктах; Умение писать чистую, структурированную документацию; Ясная коммуникация: вас понимают все — от аналитика до разработчика. Будет преимуществом: Опыт с browser/web-играми и AI-инструментами / автоматизацией; Продвинутый Excel / Google Sheets + базовое понимание игровых движков и технических ограничений (программирование как плюс). Мы предлагаем: Аккредитованная IT-компания; Формат работы гибрид/удаленка, офис расположен на ст.м. Павелецкая; График гибкий, но с обязательной доступностью для синков с командой в согласованные часы с 10:00–19:00; ДМС с расширенной программой; Welcome-бонус при выходе, поддержка в онбординге, performance review; Командные мероприятия каждый месяц, pizza/sushi day в офисе, и корпоративные скидки; Бесплатное обучение английскому, профессиональное обучение, и посещение отраслевых событий за счёт компании; Прозрачный путь развития: до Lead Game Designer / Head of Game Design в зависимости от вклада в развитие продуктов и зоны ответственности. Процесс найма: Cкрининг с HR (~30-50 минут); Собеседование онлайн с руководителем (~60 минут); Тестовое задание; Оффер :) Чтобы я могла оперативно связаться с вами и обсудить детали, пожалуйста, укажите в сопроводительном письме: 1) Какие коммерческие проекты (web/mobile/cross-platform) есть в вашем портфолио? Был ли среди них опыт развития уже выпущенной игры (post-launch)?2) Готовы ли вы к гибридному формату работы?3) Какая почасовая ставка для вас комфортна на текущем этапе? По возможности укажите ник в Telegram для быстрой связи.Похожие вакансии
До 120 000 руб.
Москва. Станции метро: Павелецкая
Take Top Entertainment