Обязанности:
ЦКР Система — IT-компания в сфере GameDev, основанная в 2024 году группой компаний, работающей на рынке с 2005 года. Мы объединили опыт классического бизнеса, современные технологии и сильную команду, чтобы создавать собственные игровые продукты. Наш ключевой проект — мобильная казуальная hybrid-4X-стратегия с долгосрочным развитием, живой экономикой и регулярными контентными обновлениями. Прозрачные процессы, ответственность и амбициозные цели — основа нашей работы. Ваши ключевые задачи: Создание и оптимизация QA-процессов: Построение цикла тестирования с нуля: от приемки до регресса, внедрение ручных и автоматизированных проверок, настройка CI/CD, организация кроссплатформенного тестирования на разных устройствах и версиях ОС; Всестороннее тестирование игр: Проведение функционального, регрессионного, UI/UX и usability-тестирования наших игр на iOS и Android; Работа с инструментами и данными: Создание и поддержка тестовой документации в TestRail; анализ логов и краш-репортов в Firebase; написание SQL-запросов для проверки целостности данных; Интеграция в команду разработки: Активное участие в фича-ревью, обсуждении требований, оценке рисков. Тесное ежедневное взаимодействие с программистами для оперативного решения проблем; Контроль качества на продакшене: Ответственность за минимизацию и оперативное устранение критических инцидентов на живом проекте. Наши ожидания от кандидата: Опыт работы QA-инженером от 2 лет в сфере мобильных игр (iOS/Android/Web); Глубокое понимание методологий функционального и регрессионного тестирования; Практический опыт работы с Firebase Crashlytics, TestRail и Asana (или их аналогами); Понимание клиент-серверной архитектуры и навык написания базовых SQL-запросов; Опыт тестирования игрового процесса и пользовательских интерфейсов; Аналитический склад ума, системный подход и высочайшая внимательность к деталям; Уровень английского языка от B2 и выше для работы в международной команде; Готовность к полной занятости у одного работодателя (без совместительства и фриланс-проектов). Будет значительным преимуществом: Технический бэкграунд: понимание основ разработки на Unity или автоматизированного тестирования; Что мы предлагаем: Полностью удаленная работа; График работы:Работа по графику 5/2, с 09:00 до 18:00 (МСК).Выходные дни не фиксированы.В 75% случаев выходные предоставляются в будние дни (понедельник–вторник или среда–четверг); ЗП на испытательном сроке (2 месяца) - 1250$, после испытательного срока 1750$ руб, после 6 месяца -1750$ +; Широкая ответственность: тестирование на всех платформах и реальное влияние на качество продукта; Рост и инициатива: мы даем возможность развиваться и внедрять свои решения; Честная среда: короткие коммуникации, ясные задачи и фокус на результате, а не на бюрократии. Ищем специалиста, который хочет разбираться в самой сути игровых механик, находить неочевидные проблемы и нести ответственность за стабильность проекта. Если это про вас — ждем ваше резюме.Похожие вакансии
Контролер качества продукции и технологического процесса (по квоте для инвалидов)
От 33 000 до 35 000 руб.
Уфа
ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "ПРОМ- ИНЖИНИРИНГ"