Обязанности: разработка функционала на Unity и C# по задачам проекта; создание интерактивных сцен, интерфейсов и логик взаимодействия; интеграция 3D‑модели, материалов, анимаций и других ресурсов; подключение Unity‑приложений к backend‑сервисам; самостоятельная проверка функционала, выявление и устранение проблем; работа с Git и принятой структурой кода. Требования: опыт с Unity UI, Canvas и EventSystem; базовые знания 3D‑математики (векторы, координатные системы, Transform, расстояния и углы); понимание основ оптимизации в Unity (CPU/GPU, draw calls, LOD, оптимизация ресурсов и сцен); работа с REST API, WebSocket, UDP/TCP или внешним оборудованием; базовая работа с Blender/Maya и подготовка 3D‑контента для realtime. Условия: релокация в Республику Татарстан; конкурентный уровень з/п; дневная рабочая неделя (ненормированная); транспорт до работы из г. Елабуга, г. Набережные Челны, г. Менделеевск, г. Нижнекамск; работа в крупной и стабильной компании – в структуре самой большой ОЭЗ в Европе.
Похожие вакансии
Специалист по разработке нормативно-технической документации
От 50 000 до 70 000 руб.
Санкт-Петербург
ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "ХОЛДИНГ ГЕФЕСТ"
Инженер по разработке документации
От 52 500 до 52 500 руб.
Санкт-Петербург
АКЦИОНЕРНОЕ ОБЩЕСТВО "НАУЧНО-ДИАГНОСТИЧЕСКИЙ ЦЕНТР "НАУЧНО-ПРОИЗВОДСТВЕННАЯ ФИРМА "РУССКАЯ ЛАБОРАТОРИЯ"
Инженер по разработке документации
От 52 500 до 52 500 руб.
Санкт-Петербург
ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "РУССКАЯ ЛАБОРАТОРИЯ - ЭНЕРГЕТИКА"