other

Куратор курса 3D (3D-художник, GameDev пайплайн, 3D-печать)

7 сентября 2026

З/П не указана

Город: Санкт-Петербург

Home Digital School

Тип занятости: Удаленная работа

Требуемый опыт: Опыт от 1 года

Обязанности:

Мы Home Digital School — школа 2D и 3D-графики. Наши студенты — цифровые художники, которые делают первые шаги к своей мечте — освоить навыки рисования и 3D-моделирования, чтобы работать в CG-индустрии, в сфере игр и книжной иллюстрации. Все курсы создаются совместно с профессионалами индустрии: художниками международных гейм-студий TRACE studio, Unfrozen, G5, Playrix, Room 8 Studio, которые работают над созданием Heroes of Might & Magic, Call of Duty и других популярных игр. Что нужно будет делать: — проверять домашние работы студентов по 3D-курсам; — давать развернутую и понятную обратную связь по выполненным заданиям: текстом и в формате видеоответов/скринкастов; — проводить онлайн-созвоны со студентами: индивидуальные консультации и встречи в небольших группах; — разбирать работы студентов в прямом эфире, отвечать на вопросы, объяснять сложные моменты и помогать двигаться дальше по программе; — поддерживать студентов в процессе обучения и помогать им не просто исправлять конкретные ошибки, а лучше понимать логику работы и gamedev-пайплайна. Кого мы ищем: 3D-художник с грейдом middle+; опыт создания моделей в стилизации наличие портфолио; понимание полного геймдев-пайплайна: high poly → low poly → ретопология → UV → бейк → текстурирование → подготовка к импорту; понимание полного пайплайна подготовки модели к 3D-печати: от моделирования до экспорта и работы в слайсере; Blender: уверенное моделирование (hard surface + базовая органика), работа по неполному и полному пайплайну, UV-развертка, ретопология, подготовка сетки к анимации, настройка материалов и финального рендера; ZBrush: скульптинг стилизованных моделей, подготовка high poly под запекание, корректная передача модели в игровой пайплайн; Substance Painter: PBR-текстурирование, запекание карт, экспорт текстур под игровой движок; хорошие коммуникативные навыки; Будет преимуществом: Unreal Engine 5: импорт ассетов, настройка материалов, базовая сборка сцены; специализация в одном из направлений: Character — анатомия, продвинутый скульптинг; Hard Surface — сложные механические формы, чистая топология; Environment — модульность, сборка сцен, базовая оптимизация; высшее/средне-специальное профильное образование (педагогическое/художественное); пройденные курсы по 3D направлениям; опыт работы преподавателем или ментором. Что мы предлагаем: мы резидент Сколково, оформление официальное, по ТК РФ в IT акредитованной компании; полностью удаленный формат работы, график 5/2 (с плавающими выходными), работаем по МСК; заработная плата: зависит от кол-ва студентов, их успеваемости + KPI за разработку учебных материалов и проведение разовых созвон-консультаций со студентами. На парт-тайм сотрудничестве 40 т.р в среднем с возможностью повышать за счет доп. задач или иной часовой нагрузки; открытая культура, в которой можно предлагать свои идеи и действительно влиять на результат; корпоративное и внешнее обучение за счет компании; тимбилдинги: онлайн для заряда позитивом и оффлайн (совместный отдых, поездки); книжный клуб, неформальные встречи для обсуждения любимых игр/сериалов/фильмов.

Показать контакты

Имя не указано

Пожаловаться ID: 158435274

Похожие вакансии

3D-художник

Договорная

Санкт-Петербург

Леста Игры

3D-художник

От 75 000 до 90 000 руб.

Санкт-Петербург

МИЛЫЙ КОТ

3D Artist / 3D художник (Vehicles)

Договорная

Санкт-Петербург

TRACE studio

3D-художник (Unity)

От 80 000 до 100 000 руб.

Санкт-Петербург

Центр Специальных Разработок

3D-художник, моделлер

От 100 000 до 150 000 руб.

Санкт-Петербург

Михайловское Литейное Производство

Junior 3D Artist / 3D художник (Vehicles)

Договорная

Санкт-Петербург

TRACE studio