Обязанности:
UX/UI Designer iGaming Мы ищем UX/UI дизайнера для разработки интерфейсов игровых проектов в iGaming-направлении: слоты, crash-игры и другие casino-style продукты. Нам нужен специалист, который умеет не просто красиво рисовать экраны, а понимает, как игрок взаимодействует с игрой: где он нажимает, что видит первым, как воспринимает бонусы, ставки, выигрыши, множители и игровые состояния. Что нужно будет делать — Проектировать UX/UI для игровых интерфейсов: главные экраны, игровые HUD, меню, попапы, бонусные экраны, настройки, paytable, onboarding.— Создавать понятные и удобные пользовательские сценарии.— Работать с мобильными и десктопными форматами.— Готовить макеты в Figma для передачи в разработку.— Вести Figma-файл в аккуратной продакшен-структуре: colors, loader, backgrounds, screens, onboarding, buy feature, win screens, info, mobile, game elements.— Продумывать состояния интерфейса: обычная игра, выигрыш, проигрыш, бонус, ожидание, ошибка, загрузка.— Прорабатывать игровые элементы: символы, кнопки, фоны, логотипы, попапы, экраны выигрышей, buy feature, mobile-адаптивы и служебные экраны.— Готовить персонажей, игровые элементы и нужные ассеты для передачи аниматору: аккуратно раскладывать по слоям, отделять части персонажа и объектов, подписывать элементы и учитывать дальнейшую анимацию.— Сопровождать проект после передачи макетов: быть на связи с аниматором и разработчиком, оперативно вносить правки по слоям, элементам, состояниям интерфейса и ассетам до финальной сборки.— Взаимодействовать с разработчиком, аниматором и продюсером.— Делать интерфейс не только визуально сильным, но и понятным для игрока.— Подготавливать набор единых UI-элементов: кнопки, попапы, иконки, состояния, стили текста и другие компоненты для разработки. Кого мы ищем Нам нужен дизайнер, который понимает: — как устроены интерфейсы в слотах, crash-играх и casino-продуктах;— как правильно показывать ставки, выигрыши, множители, баланс и ключевые игровые кнопки;— как делать интерфейс читаемым на мобильных устройствах;— как работать с визуальной иерархией;— как не перегружать экран лишними элементами;— как оформлять Figma-файл так, чтобы с ним было удобно работать разработчику, аниматору и всей команде;— как готовить макеты для разработки без хаоса. Обязательные требования — Опыт работы UX/UI дизайнером от 3 лет.— Опыт в iGaming, GameDev, casino или похожих интерактивных продуктах.— Уверенное владение Figma.— Наличие портфолио с реализованными кейсами.— Понимание мобильного UX.— Умение работать с компонентами, автолейаутами и адаптивами.— Умение готовить персонажей и игровые ассеты для дальнейшей анимации.— Умение сопровождать проект после передачи макетов и вносить правки по ходу разработки/анимации.— Умение быстро вносить правки и работать в команде.— Внимание к деталям и аккуратная подготовка файлов для разработки. Будет плюсом — Опыт проектирования интерфейсов для слотов или crash-игр.— Понимание игровых состояний и логики bonus-buy / free spins / multiplier / win screens.— Опыт работы с аниматорами и Spine-анимациями.— Опыт подготовки интерфейсов под WebView / mobile-first продукты.— Опыт подготовки графики и персонажей по слоям для последующей анимации.— Насмотренность в Stake, Pragmatic Play, Hacksaw, Relax Gaming, Nolimit City, BGaming, InOut и других iGaming-проектах. Формат работы — Проектная занятость.— Удалённая работа.— Оплата за проект, обсуждается по результатам собеседования, портфолио и объёма задач.— Возможность долгосрочного сотрудничества при успешной работе. Что важно Мы ищем не просто художника интерфейсов, а UX/UI дизайнера, который может думать вместе с командой, предлагать решения и делать интерфейс, который реально удобно использовать в игре. Нам важно, чтобы дизайнер умел доводить проект до аккуратного рабочего состояния: не только красивые экраны, но и понятная структура файла, подготовленные элементы, mobile-версии, состояния интерфейса и ассеты, которые можно передавать дальше в разработку и анимацию. Также важно, чтобы дизайнер не просто нарисовал проект и передал файл, а сопровождал его до финального результата: помогал аниматору с подготовкой и правками ассетов, корректировал элементы при необходимости и доводил дизайн до состояния, удобного для разработки и анимации. Отклик В отклике, пожалуйста, прикрепите портфолио и коротко укажите: — с какими игровыми или iGaming-проектами вы работали;— какие интерфейсы делали;— есть ли реализованные кейсы;— готовы ли выполнить тестовое задание.Похожие вакансии
Договорная
Санкт-Петербург. Станции метро: Елизаровская, Площадь Александра Невского 2, Площадь Александра Невского 1
Леста Игры
Договорная
Санкт-Петербург. Станции метро: Елизаровская, Площадь Александра Невского 2, Площадь Александра Невского 1
Headliner
Договорная
Санкт-Петербург. Станции метро: Елизаровская, Площадь Александра Невского 2, Площадь Александра Невского 1
Bcraft
UI/UX Art Director / Lead UI/UX Designer
Договорная
Санкт-Петербург. Станции метро: Елизаровская, Площадь Александра Невского 2, Площадь Александра Невского 1
Mediakuznya
Middle UI/UX Designer (GameDev)
Договорная
Санкт-Петербург. Станции метро: Елизаровская, Площадь Александра Невского 2, Площадь Александра Невского 1
Эксбо Север
Middle UX/UI Designer (Web / Mobile / Desktop)
Договорная
Санкт-Петербург. Станции метро: Елизаровская, Площадь Александра Невского 2, Площадь Александра Невского 1
Бойлер лабс