Обязанности:
Pixel Sky — занимается разработкой мобильных, консольных и компьютерных игр. Наша распределенная команда работает из разных городов России и ближайшего зарубежья. В связи с активным развитием, наша компания объявляет конкурс на место «Technical Project Owner». Вам предстоит: Выступать техническим владельцем проекта: управлять беклогом, расставлять приоритеты, оценивать риски, контролировать сроки и координировать работу инженеров и QA; Обеспечить прохождение полной сертификации Sony / Microsoft / Nintendo (на любом движке); Глубоко погружаться в технические аспекты порта: консольный рантайм без JIT (AOT), контент-пайплайн, графические бэкенды — чтобы самостоятельно оценивать сложность задач и направлять разработчиков; Управлять DevOps-процессами: настраивать CI/CD под закрытые консольные SDK, сборку и подпись билдов, управление секретами и devkit-окружениями; Выстраивать коммуникацию с платформодержателями: программы разработчиков, NDA, доступы, работа с devkit'ами. Наш идеальный кандидат: Уже выводил консольный релиз через сертификацию Sony / Microsoft / Nintendo (на любом движке); Имеет опыт управления техническим проектом как Owner: от декомпозиции до финального билда; Понимает суть порта .NET-игры на консоли (отличия рантайма, AOT-ограничения, особенности графических API); Умеет ставить задачи DevOps и контролировать билд-инфраструктуру (CI/CD, SDK, подпись, devkit-окружения); Работал с платформодержателями и соблюдал NDA. Большим плюсом будет опыт: Знакомства с .NET-геймингом: XNA, MonoGame, FNA, NativeAOT; Бэкграунд в C# и/или DevOps (CI/CD, инфраструктура); Портирования проектов сразу на несколько платформ. Условия работы: Удаленная работа full-time; Гибкий рабочий график; Оплата отпускных, больничных, праздников.Похожие вакансии
Technical Project Manager/Технический менеджер (Middle/Senior)
Договорная
Санкт-Петербург
Evercode Lab