Ищем 3D-художника по персонажам с сильным художественным чутьём — человека, для которого техническое мастерство неотделимо от умения видеть красоту формы, света и характера. Обязанности: Создание персонажей полного цикла: скульптинг, ретопология, запекание, текстурирование. Работа с анатомией, пластикой лица и эмоциями, стилизацией, цветом и текстурами. Оптимизация моделей под мобильные платформы. Участие в формировании визуального стиля проекта. Требования: Уверенный скульптинг в ZBrush, знание low poly pipeline, Substance Painter, Marmoset Практическое знание анатомии: убедительная пластика тела, деформации, характер движения Развитое чувство формы, света и цвета, основанное на художественной насмотренности Владение стилизацией: способность удерживать баланс между читаемостью силуэта и детализацией Опыт оптимизации персонажей под мобильные платформы: полигональный бюджет, атласы текстур, draw calls Обязательное использование AI-инструментов в работе — для генерации референсов, концептов и текстурных вариантов. Нейросети рассматриваются как часть профессионального пайплайна Портфолио обязательно Условия: Оформление с учетом налогового статуса кандидата; Полностью удаленная работа; Оплачиваемый отпуск; 100% оплачиваемый больничный; Выплаты в RUB/EUR/USD; Дополнительные больничные дни off без медицинской справки. Испытательный срок 3 месяца.
Похожие вакансии