other

Менеджер продукта ( Мобильные игры Нарды, Карточный батлер. В офис )

24 мая 2026

З/П не указана

Город: Санкт-Петербург. Станции метро: Сенная площадь

Голотин Дмитрий Алексеевич

Тип занятости: Полная занятость

Требуемый опыт: Опыт от 1 года

Обязанности:

Работа в офисе. Мы — студия 15 человек, два live-проекта:- Нарды (мобильные, DAU 75 000, переезд на Unity)- Карточный батлер Ищем менеджера продукта с геймдизайнерским бэкграундом, который будет не просто балансировать механики, а использовать игровой дизайн как инструмент роста — привлечения, удержания и монетизации аудитории, активно применяя нейросети для ускорения аналитики, генерации идей и работы с данными. Чем предстоит заниматься (продвижение через игровой дизайн) 1. Рост продукта и маркетинговые механики- Проектировать внутриигровые события и турниры как основной драйвер DAU и возврата игроков.- Разрабатывать виральные механики: приглашения, шаринг побед, коды для друзей, совместные турниры.- Влиять на ASO: формулировать, какие игровые фишки (ранги, турниры, сезоны) выносить в иконку, скриншоты и описание.- Запускать кросс-промо между Нардами и Карточным батлером — сценарии перетока пользователей, бонусы за переход.- Создавать ограниченные по времени акции (например, «Участие в турнире даёт скидку на следующую покупку») — для роста конверсии в платящих. 2. Аналитика продвижения и юнит-экономика- Работать с GameAnalytics, Firebase — отслеживать воронки: установка → регистрация → первый матч → турнир → покупка.- Считать ROAS, LTV, CAC, CPI в разрезе турнирных форматов и акций.- Проводить A/B тесты на тему: разные форматы турнирных билетов, влияние награды на удержание, триггеры для пушей.- Готовить отчёты по Retention (D1, D7, D30) и частоте участия в турнирах — и предлагать механики для улучшения. 3. Геймдизайн под задачи продвижения- Настраивать прогрессию (ранги, лиги) так, чтобы игрок возвращался за новой наградой.- Балансировать случайности (кубики, карты) — для честного PvP без разочарований, чтобы не отваливались платящие игроки.- Проектировать сезонные ивенты и «боевые пропуски» — как основной инструмент монетизации и удержания.- Собирать в Excel / Google Sheets экономические модели: сколько валюты выдать за турнир, как это влияет на конверсию в магазин. 4. Техническая реализация (для контроля продвижения)- Тестировать механики в Unity (выставлять значения, проверять префабы) — чтобы убедиться, что акции работают как задумано.- Формировать ТЗ для разработчиков по трекингу событий.- Визуализировать данные в Looker Studio или Power BI для команды и маркетологов. Что мы ждём от кандидата - Опыт в геймдизайне или продакт-менеджменте от 1–2 лет, желательно с PvP или турнирными играми.- Понимание F2P-экономики — умение встраивать монетизацию в турниры и не ломать баланс.- Знание ключевых маркетинговых метрик (CPI, CTR, CR, Retention, LTV, ROAS, CAC).- Уверенное владение Excel / Google Sheets (прогнозы, своды).- Базовое знакомство с SQL или умение поставить задачу аналитику.- Навыки работы с Unity (уровень — прочитать конфиг, поправить значение).- Обязательное умение работать с нейросетями:- использование GPT / Claude для генерации гипотез, написания ТЗ, анализа логов, ускорения рутинных расчётов;- работа с Midjourney / DALL-E для быстрого создания референсов для иконок, баннеров событий;- умение писать промпты для анализа экономики или предложения баланса турниров;- понимание ограничений ИИ — нейросети как помощник, а не замена ручной валидации.- Понятное объяснение цифр — почему турнир на 32 человека лучше, чем на 8, с точки зрения удержания и LTV. Будет плюсом - Опыт работы с проектами с DAU от 20–50к.- Знание Firebase, GameAnalytics, Adjust (настройка эвентов).- Успешные кейсы по внедрению турнирных лиг или боевых пропусков.- Любовь к классическим играм (нарды, карточный батлер) и понимание их психологии.- Визуализация в Looker Studio / Power BI. Ждём того, кто превратит игровые механики в стабильный рост, эффективно используя нейросети.

Показать контакты

Имя не указано

Пожаловаться ID: 154381539

Похожие вакансии

Геймдизайнер по продвижению мобильных игр Нарды, Карточный батлер (В офис)

Договорная

Санкт-Петербург. Станции метро: Сенная площадь

Голотин Дмитрий Алексеевич

Ведущий игры в Мафию

От 70 000 до 100 000 руб.

Санкт-Петербург. Станции метро: Сенная площадь

Mafia Vip

Менеджер продукта

Договорная

Санкт-Петербург. Станции метро: Сенная площадь

Softline

Менеджер продукта

От 120 000 руб.

Санкт-Петербург. Станции метро: Сенная площадь

Электроматика

Менеджер (в офис)

От 100 000 до 150 000 руб.

Санкт-Петербург. Станции метро: Сенная площадь

Mobilewood

Менеджер в офис

До 70 000 руб.

Санкт-Петербург. Станции метро: Сенная площадь

Ростелеком