Обязанности:
Reaction Games - игровая студия, основанная в 2020 году командой с более чем 10-летним опытом в разработке игр. Сейчас мы развиваем сразу два проекта - Dead Impact и Days After - и ищем Аналитика / Data Engineer, который поможет нам сделать работу с данными по-настоящему полезной для команды.Нам нужен человек, который сможет поддерживать и развивать аналитическую инфраструктуру, превращать сырые игровые события в понятные метрики и помогать команде принимать решения не на ощущениях, а на данных. Если тебе интересно не просто “собирать отчёты”, а выстраивать аналитику так, чтобы она реально работала на продукт - нам точно будет о чем поговорить. Чем предстоит заниматься: Поддерживать и развивать инфраструктуру аналитики; Писать аналитические запросы (оконные функции, сложные джойны, CTE/ОТВ); Проектировать и поддерживать ETL/ELT-пайплайны; Работать с хранилищами данных, включая холодное хранение (например, S3); Автоматизировать отчёты, выгрузки и рутинные аналитические процессы на Python; Разрабатывать и поддерживать дашборды в BI-инструментах; Следить за качеством данных, стабильностью пайплайнов и корректностью аналитических витрин. Что для этого необходимо: Опыт работы в аналитике / data engineering с игровыми проектами от 2 лет; Уверенное знание SQL и умение писать сложные аналитические запросы; Хорошее знание Python как рабочего инструмента для обработки данных и автоматизации; Опыт работы с библиотеками для анализа данных (pandas, numpy и др.); Понимание, как проектируются и работают ETL/ELT-процессы; Опыт построения витрин данных и подготовки данных для аналитики; Опыт работы с BI-инструментами (Tableau, Power BI, Amazon QuickSight, Apache Superset, Yandex DataLens или аналогами); Внимательность к качеству данных и желание разбираться в причинах, а не только в симптомах; Опыт работы с Apache Airflow и облачной инфраструктурой вроде AWS - будет большим плюсом. Что тебя ждет: Возможность влиять на продукт и видеть, как твоя работа помогает команде принимать решения; Работа сразу над двумя живыми игровыми проектами; Сильная команда, с которой можно обсуждать идеи, а не просто “закрывать таски”; Понятные процессы без лишнего хаоса, бюрократии и бесконечных согласований. Как мы работаем: Официальное оформление по ТК РФ, если вы находитесь в РФ, и удобный формат оформления, если вы в другой стране; Гибкое начало рабочего дня; 3 оплачиваемых дня отдыха для восстановления здоровья и полная компенсация зарплаты во время больничного; Возможность профессионально расти внутри команды и ежегодный Performance Review.Похожие вакансии