О проекте Мы разрабатываем 2D-игру (arcade-style) под Linux/ARM устройства (Raspberry Pi / Rockchip). Проект ориентирован на реальное железо (киоск / мини-ПК формат), с акцентом на производительность, стабильность и качественный визуал. Если тебе интересны: - игры - работа с графикой - реальные устройства - будем рады сотрудничеству🙂 Обязанности: - Разработка игровой логики (скриптовые анимации, игровые механики и т.п.) - Работа с UI (экраны, кнопки, попапы, transitions) - Реализация анимаций и визуальных эффектов - Интеграция ассетов (спрайты, анимации, FX) - Оптимизация под ограниченное железо (ARM, 1080p/60fps) - Поддержка нескольких игровых сцен Требования: - Опыт разработки на любом скриптовом языке: - Lua / JavaScript / TypeScript / Python / C# - Понимание: - game loop - базовой архитектуры игр (update / draw) - работы с 2D-графикой - Опыт работы с UI - Умение читать и писать чистый код --- Будет плюсом - Опыт с Love2D или другими 2D-движками (Godot, Phaser, Unity 2D) - Понимание оптимизации (FPS, draw calls, batching) - Опыт работы с анимациями (spritesheets, Spine, After Effects pipeline) - Опыт работы с low-end / embedded устройствами - Знание Lua --- Мы предлагаем - Интересный проект с реальным железом (не просто веб или мобилка) - Возможность влиять на архитектуру - Гибкий стек (можно прийти не из Lua) - Работа с оптимизацией и реальными ограничениями --- Важно Мы не ожидаем, что кандидат знает Lua или Love2D — нам важнее: - понимание логики игр - опыт со скриптовыми языками - способность быстро разобраться в новом инструменте Условия: - Удаленная работа
Похожие вакансии