Обязанности:
Привет! Мы — студия Funzen. Уже более 7 лет занимаемся разработкой игр. За это время мы выпустили больше 8 проектов разного масштаба на нескольких платформах. Проект: Тактический мерж-автобатлер в стилистике Overwatch. В связи с расширением команды мы ищем сильного Middle 3D Artist. Важно: мы ищем именно персонажника, поэтому наличие персонажей в портфолио — критичное условие. Мы работаем по часовому поясу Новосибирска (МСК +4). Начало рабочего дня не позже 9:00 по Мск. Что мы ждем: Более 2х лет коммерческого опыта в игровой индустрии; Знание специфики в моделировании и текстурировании для мобильных игр; Базовые знания VFX и анимаций; Обязательно: наличие в портфолио работ именно с персонажами в стилистике Semi Realism/Realism/ стилизация. (Портфолио, состоящие только из пропсов или окружения, к сожалению, не подойдут). Будет плюсом: Опыт работы с Unity3d. Что мы предлагаем: Конкурентная заработная плата; Оплата в рублях, заключение сервисного договора, выплаты на ИП/самозанятость; Компенсация налогов, оплачиваемые отпуска и больничные; Удаленная работа по часовому поясу близкому к GMT+7; Высокий уровень свободы принятия решений и такая же личная ответственность. Отклики без портфолио не рассматриваются. Этапы отбора: Отклик - обсуждение условий - тестовое задание (неоплачиваемое)- собеседование с Лидом - оффер Если у тебя есть релевантные работы под NDA, напиши нам об этом в сопроводительном письме. Ждем ваших откликов! Хорошего дня!Похожие вакансии