Мы — небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG для Android, Steam (InApp монетизация). Ищем Unity-разработчика (Middle/Middle+), который поможет масштабировать проект. Обязанности: Разработка нового игрового функционала, включая UI и игровые механики, мультиплеер; Оптимизация/рефактор текущих систем игры; Создание инструментов и утилит для поддержки работы гейм-дизайнеров; Поддержка выпущенного проекта, поиск и исправление багов; Поиск ошибок в предрелизных версиях игры, базовое QA (игра на weekly-updates модели); Взаимодействие с другими отделами (арт, гейм-дизайн) для реализации комплексных задач. Требования: От 2 до 3 лет коммерческого опыта разработки игр на Unity; Стек: Unity, C#, UniTask, InputSystem, UIToolkit, Zenject, Photon PUN, PlayFab (Player Data, Cloud Script, Title Data), Odin Inspector + Validator, GameAnalytics, Firebase Analytics + Crashlytics, Cinemachine, Unity Localization, Unity In-app Purchasing; Умение работать с live-service проектом, понимание своей ответственности. Будет плюсом: Умение быстро разобраться в чужом коде; Опыт работы с LLM; Опыт игры в Idle-игры; Опыт работы в маленьких кросс-функциональных командах. Условия: Полностью удаленная работа; График работы: с 12:00 до 21:00 МСК (1 час обед); Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов; Формат трудоустройства — самозанятость; Нет строгой иерархии, если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте; Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы. Если тебе нравится данная позиция, оставляй отклик, и мы с тобой свяжемся!
Похожие вакансии