Обязанности:
Компания Overmobile - аккредитованная it-компания, разработчик мобильных игр с 19-летним опытом и успешными реализованными проектами, в которые успели поиграть уже более 50 млн. игроков! Ищем в команду Playable программиста (2D/3D) с опытом с опытом работы в маркетинг отделе. Задачи: Полный цикл разработки playable ads (игровой цикл, интерактивность, пользовательский интерфейс, оптимизация, экспорт для рекламных сетей); Реализация интерактивных механик на основе готовых ТЗ, артбордов и референсов Итеративный подход с использованием UA/креативных инструментов (зацепки/варианты первых секунд, A/B-тестирование, улучшения на основе данных о производительности); Анализ ТЗ с точки зрения технической реализуемости и предложение альтернативных решений при необходимости; Адаптация игровых ассетов (2D / 3D) под playable-формат с учётом ограничений по весу и производительности; Работа с готовыми артбордами, созданными 2D / 3D артистами; Оптимизация кода и ассетов для получения лёгких и производительных сборок; Адаптация playable ads под требования рекламных сетей (Google Ads, Meta, AppLovin, ironSource и др.); Тестирование и устранение багов на разных устройствах и платформах (iOS, Android); Интеграция рекламных SDK и настройка трекинга событий (click, install, engagement и т.д.). Hard skills: Уверенное знание Unity (C#) и Cocos (JavaScript / TypeScript); Знание нужных библиотек и фреймворков (Phaser, PixiJs, или подобных), опыт интеграции SDK рекламных сетей (Unity Ads, AppLovin, ironSource, Meta и др.); Понимание ограничений playable ads (вес, производительность, требования сетей); Опыт работы с готовыми ТЗ и умение адаптировать идеи под технические ограничения; Важно уметь самостоятельно подготавливать ресурсы из проектов (извлекать, оптимизировать и эффективно использовать ресурсы повторно); Навыки оптимизации производительности (уменьшение веса сборок, draw calls, работа с профайлерами); Понимание принципов адаптивного дизайна под разные разрешения экранов и ориентации; Уверенные навыки работы с AI-инструментами (AI-агентами) будут большим плюсом. Что нам важно: Опыт разработки playable ads от 3 лет в отделе маркетинга; Критически важно умение чувствовать филлинг игровых механик, визуальный отклик, игровую динамику и уметь самостоятельно настроить это в playable; Уверенные навыки работы с 3D-графикой (основы работы с камерой/светом/материалами, 3D-сцены для HTML5/WebGL, понимание ограничений WebGL 3D); Уверенные навыки работы с 2D-играми (узлы/префабы, анимация, конечные автоматы, ввод/физика, пользовательский интерфейс); Умение быстро переключаться между визуальными стилями и игровыми механиками, для адаптации их в проектах; Высокая степень самостоятельности в работе, умение работать в команде, соблюдать сроки и брать ответственность за результат от добычи ресурсов до конечного экспорта без микроменеджмента; Умение четко следовать и реализовывать требования гайдов визуального стиля игровых проектов; Хорошая насмотренность в сегменте мобильной рекламы и playable ads; Также будет плюсом наличие чувства прекрасного и желание получить интересную игровую механику, а не просто программировать; Готовность выполнить тестовое задание. Что предлагаем: Возможность работать в компании из числа пионеров российского геймдева и создавать креативы для уникальных игр, стабильно зарабатывающих годами; Работа в стильном новом офисе в Академгородке или удаленно; Официальное оформление по ТК РФ; Полностью белая заработная плата; ДМС; Компенсация занятий спортом; Наставничество опытных коллег из топовых геймдев-компаний.Похожие вакансии