Обязанности:
Привет!Мы - игровая студия AIGRIND, уже 18 лет мы создаем мобильные MMORPG. У нас 100+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (18 лет в релизе) и Skylore (3 года в релизе). Сейчас мы приглашаем в команду Skylore опытного гейм-дизайнера с интересом к работе над сложными MMO проектами. Нам нужен коллега, который полностью возьмет на себя игровую экономику, фиче-оунер направления. А если конкретнее, основные задачи: разработка, настройка и тюнинг игровой экономики (полный цикл взаимодействия); разработка и реализация каналов вывода игровых валют; разработка монетизации на основе IAP и других систем; подготовка спецпредложений и таргетированных офферов; поиск точек роста продукта и разработка решений по оптимизации; участие в ведении LiveOps - ивенты, акции, сезонные активности, календари событий и планирование LiveOps-ивентов. Нашему новому коллеге потребуется: опыт работы в гейм-дизайне не менее 5 лет, из которых как минимум 2 года опыта в монетизации и LiveOps; участие в разработке и проектировании систем монетизации, вышедших в релиз проектов; наигранность в жанрах ММО, RPG, MOBA или других многопользовательских проектах; опыт работы с инструментами аналитики данных, понимание продуктовых метрик и умение выстраивать гипотезы в своей работе; высшее математическое/экономическое образование (иные смежные специальности); опыт работы в продукте с открытой экономикой, опыт запуска аукциона. Мы предлагаем: работу над уникальным проектом в профессиональной команде; удаленку, офис в центре Калининграда или гибридный формат работы - по желанию; конечно, официальное трудоустройство (Россия, Армения, Черногория) и ДМС.Похожие вакансии