Обязанности:
О НАС:Автономная некоммерческая организация Конструкторское Бюро "Тактические Технологии" (АНО КБ "ТТ" ) это только что созданная социально ориентированная организация научно-инженерного профиля. Наша деятельность носит стратегический характер и целиком направлена на укрепление обороноспособности нашей страны, научно-технический прогресс и спасение жизней людей. На текущем этапе мы осуществляем запуск КБ, разворачиваем собственный Игровой дивизион (Game Dev Division) и ведем активный сбор стартовой команды специалистов. В краткосрочной перспективе силами КБ будет запущена разработка сложных инженерных комплексов, собственных алгоритмов искусственного интеллекта, а также создание коммерческих проектов и высокоточных симуляционных сред. Главная миссия нашего КБ сформировать высокотехнологичный коллектив, который практически на 100% будет состоять из людей с сильным духом: участников СВО, ветеранов боевых действий, а также гражданских лиц с инвалидностью. ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ДЛЯ КАНДИДАТОВ: Наше КБ находится на этапе активного запуска и технического развертывания. Сейчас мы формируем административно-технический костяк и открываем этап предварительных собеседований на ключевую должность Руководителя игрового дивизиона. Наш будущий офис-лаборатория в г. Екатеринбурге будет полностью спроектирован и адаптирован под нужды маломобильных сотрудников. Выход на фактическое рабочее место состоится сразу после финальной готовности и технического оснащения помещения. ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ (задачи с нуля):- Организация работы, развитие и оперативное руководство Игровым дивизионом КБ с этапа запуска (управление будущей командой из 3D-художников, программистов движков и тех-артистов);- Разработка концепций, геймдизайн и продюсирование линейки гражданских игровых проектов (в жанрах симуляторов, стратегий и интерактивных сред) для последующего вывода на российские площадки (VK Play, RuStore и др.);- Участие в проектировании и архитектурном построении виртуальных симуляторов и цифровых двойников транспортных платформ, планируемых к разработке инженерным сектором КБ;- Разработка сценариев, физических параметров среды (погода, ландшафт, освещение) для обучения локальных ИИ-систем внутри игрового движка (Unreal Engine 5 / Unity);- Координация задач внутри дивизиона и сквозной контроль качества визуальных и программных решений.
Требования:
НАШИ ОЖИДАНИЯ:- Понимание пайплайна разработки игр и интерактивных симуляторов;- Понимание базовой архитектуры игровых движков (Unreal Engine 5 / Unity), принципов импорта 3D-моделей (в форматах FBX, STEP), базовых логик визуального программирования (Blueprints);- Опыт самостоятельного создания инди-проектов, прототипов или участие в коммерческих разработках/гейм-джемах (наличие портфолио или кликабельных ссылок;- Высокий уровень самодисциплины, готовность брать ответственность за технический результат команды с нуля. В организации действует жесткий режим абсолютной нулевой толерантности к любым нарушениям внутреннего распорядка дня и регламентов безопасности.- Обязательно: Наличие справок из НД и ПНД, готовность к прохождению ведомственного медицинского контроля при приеме. ПРИОРИТЕТНОЕ ПРАВО НА ТРУДОУСТРОЙСТВО:Участники СВО, ветераны боевых действий, а также гражданские лица с инвалидностью 1-3 групп (военная травма, нарушение функций опорно-двигательного аппарата, нарушения слуха), имеющие подтвержденный профильный опыт или портфолио в GameDev / 3D.Похожие вакансии